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被取消的《传送门》前传F-Stop被社区复活 而且还能玩

释放双眼,带上耳机,听听看~!

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Valve于2007年开发、后来取消的《传送门》前传《F-Stop》,如今被社区利用多批泄露资料复原成近乎完整的可玩版本。体验者称,当前版本仍缺少少量素材和对白,但约有99%的内容可用。

被取消的《传送门》前传F-Stop被社区复活 而且还能玩

Valve于2007年取消开发的《传送门》前传游戏《F-Stop》已经泄露到网上——目前完全可玩。如果你听说过《F-Stop》,就不用我多说了,你肯定知道这有多么重要。但如果你没听说过,那接下来我要好好给你上一堂历史课。

2007年,Valve花了三个月时间进行一个项目,Gabe Newell(G胖)后来将其命名为“定向设计实验”(Directed Design Experiments)。在这三个月里,Valve分成了五个小组。每个小组设计并部分制作了一个电子游戏“实验”,第五个小组被命名为“F-Stop ”。

《F-Stop》最初被构思为《传送门》的前传,其游戏玩法围绕着使用光圈科技的实验性相机来改变视角和解谜展开。Gabe Newell本人对这个项目非常着迷,但测试玩家却不太买账。最终《F-Stop》被取消,其部分对话、角色和机制被重新制作并应用到了《传送门2》中。

好吧,不必再把它当成废纸了,因为多亏了几位泄密者和Valve Cut Content团队的努力,《F-Stop》现在已经可以(几乎)完整地玩了。

如果你好奇这次泄露是怎么发生的,详细解释一下:这实际上是三次独立泄露事件的叠加。

有些人可能还记得,在八月下旬,大约13 TB的Steam仓库数据在网上泄露。这次泄露事件被称为Steam2,似乎包含了2003年至2013年间几乎所有的Steam仓库数据,最令人惊讶的是,其中还包括《F-Stop》的资源。

然而,尽管Steam2泄露的内容包含了F-Stop的大部分资源,但并未包含F-Stop的源代码或mapsrc数据(Valve用于存放地图源代码数据的文件夹名称)。看来, F-Stop的最后这两块拼图在过去48小时内通过Valve Cut Content项目的Discord服务器泄露了出来。

据服务器管理员称,泄露F-Stop地图源文件的人最初要价1000美元,但不知何故,最终还是免费赠送了这些文件。Valve的删减内容团队已经验证了地图文件的真实性,社区也已将这三个部分整合起来,最终呈现出一个完整的、可玩的F-Stop版本。

玩过的人反映,虽然游戏中似乎还缺少一些素材和对话,但整体完成度已经达到了99%。这并不奇怪,毕竟如果Valve真的打算正式发布这款游戏,肯定会进行更多润色。不过说实话,“99%完成度”可比上周这个时候的0%完成度强多了。

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