《异锁》是Valve做的MOBA竞技游戏,最近更新完冒出来的奇葩战术,直接把赛事给搅黄了。
北美夜班赛事决赛里,Melee Creeps战队整了个离谱操作。
他们把灵魂之瓮的抗性光环,和3月刚出的金蛋道具绑一块用。

核心骚操作逻辑其实特简单:
全员买金蛋故意拖发育,系统直接判定他们是大劣势方。
直接拿到35%子弹+灵魂抗性加成,还不交瓮一直续buff。
对手Floormen的选手AVG直接弃权,说这根本不是正经比赛。
赛事方当场就出了临时规定,禁止再用这套打法。
开发商一周内第三次改灵魂之瓮机制,补丁已经上线了。
新补丁核心改动
抗性加成规则大改:
35%抗性现在只有携带者移动的时候自己生效。
只有正在交付瓮的时候,才会变成范围光环。
刷新与持有规则调整
刷新时间从第12分钟开始,之后每6分钟刷一次,之前是5分钟。
持有过久30秒后开始惩罚,40米内有敌人就冻结计时。
捡瓮不管放不放,至少加2秒持有计时。
瓮掉地上时,40米内有敌方就不回刷新点,最多等13秒。
总持有超45秒且附近没敌人,放下直接重置。
其他小调整
格挡技能打士兵会眩晕,但不重置格挡冷却。
不会像格挡英雄攻击那样提前结束格挡状态。
选手后续回应
AVG说自己当时情绪激动,觉得被侮辱了才退赛。
他承认做法有点幼稚,但没法接受游戏被糟蹋成那样。
老实讲,我倒是觉得他说的有道理,他也认可游戏还在实验阶段,相信开发者会慢慢调好。
FAQ
问:灵魂之瓮的抗性加成现在怎么生效?
答:仅携带者移动时自身生效,交付过程中才变为范围光环。
问:新补丁里灵魂之瓮多久刷新一次?
答:第12分钟首次刷新,之后每6分钟刷新一次。
问:故意拖发育拿劣势buff的战术还能用吗?
答:赛事已经禁了,补丁也改了机制,这套打法已经失效了。
