《荒野大镖客3》是R星做的开放世界西部动作游戏。
《侠盗猎车手6》(大家都叫它《GTA6》)2024年就官宣了,今年11月要发售。
以前《GTA6》磨了快10年才出来,粉丝本来都觉得,《荒野大镖客3》怕是要等到2030年之后才能见着。

结果Take-Two(就是R星的母公司)CEO斯特劳斯·泽尔尼克最近放了个话,直接给玩家泼了盆热油。
你猜怎么着?
狂野西部的回归,可能比你想的快得多。

开发周期要缩水?
泽尔尼克说,他们不会放任开发周期无限拉长。
“我不会把冗长的开发周期与缺乏经验的开发周期混为一谈。”
“我们做的一切都有检查点、预算和严格的期限……有些项目确实复杂,需要大量时间。”
不过他话锋一转,点出了关键变量。
现代新技术正在改写游戏开发的时间规则。
神经网络、升级后的游戏引擎、流程自动化工具,都是加速器。
“近期的技术进步很可能让我们做到这一点,我们正希望能实现它。”

当然了,泽尔尼克也拍了胸脯:绝对不赶进度牺牲品质。
每一步都和创意团队死磕,稳妥推进是底线。
毕竟Take-Two的目标是做“爆款”,不是做快消品,对吧?
《大镖客3》能接上档期?
泽尔尼克没直接提《荒野大镖客3》的名字。
但业界都门儿清:《GTA6》发售后,牛仔系列就是R星的头号项目。
以前R星做项目要从零搭流程,现在不一样了。
《GTA6》打磨成熟的新一代技术、庞大的团队、AI动画和世界构建工具,全是现成的。
R星完全有能力在《GTA6》发售后,直接全速启动《荒野大镖客3》开发。

玩家最早2028到2029年就能玩到《荒野大镖客3》,不用熬到2030年代。
这消息够劲吧?
等了这么久的粉丝,总算能喘口气了。
FAQ
《荒野大镖客3》什么时候发售?
目前官方还没给准信,业内分析最早2028到2029年可能上线,比之前预测的2030年代提前不少,说实话这进度比我想象中快多了。
缩短开发周期会影响游戏质量吗?
Take-Two CEO明确表示不会为赶进度牺牲品质,所有开发环节都有严格检查点,会和创意团队配合推进。
哪些技术能缩短游戏开发时间?
神经网络、升级后的游戏引擎、流程自动化工具,还有AI动画、世界构建相关的那些技术,都能提升开发效率,感觉这就是现在大厂做游戏越来越快的原因?
