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星球大战日蚀 — 《星球大战:日蚀》开发顺利?内部爆料确认多主角叙事

关于《星球大战:日蚀》开发受阻的传闻满天飞。但最新内部爆料显示,游戏开发其实比想象中顺利,并将采用经典的多主角叙事风格。

说到《星球大战:日蚀》啊,这是Quantic Dream正在做的一款星战题材的叙事冒险游戏。从2021年公布到现在,感觉它就一直被各种开发不顺的传闻缠着,对吧?

说实话,玩家们都快等得没脾气了。

不过最近,有个叫FivesWalker的用户,突然在社交平台上扔了个重磅消息出来。

你猜怎么着?他说,其实游戏的开发情况,比大家想象的要乐观不少。

爆料人到底说了啥?

这位FivesWalker话说得挺直接的。

“《星球大战:日蚀》目前开发挺顺利的,但离最后做完,还有一段路要走。”

他还顺便证实了之前的一些小道消息。

比如,Quantic Dream和卢卡斯影业之间,确实在开发方向上有点不同想法。

但是!游戏绝对会出,而且规模依然很大。

这算不算一颗定心丸?我觉得……至少让人松了口气。

那游戏到底怎么玩?

这才是最关键的信息。

FivesWalker这次第一次透露了点核心玩法。

《星球大战:日蚀》会采用Quantic Dream最拿手的那套——多主角叙事。

玩家会从好几个不同角色的视角,去体验高共和国时代的那些星际传奇。

你想想《底特律:变人》那感觉就对了。

你的每一个选择,都可能让故事走向完全不同的方向。

为什么这个消息挺重要?

因为Quantic Dream前不久,刚把他们那个服务型游戏《Spellcaster Chronicles》给取消了。

当时好多人担心,他们资源会不会不够用啊?

这次爆料至少说明,《星球大战:日蚀》这个项目还在好好推进呢。

而且我倒是认为,多主角叙事跟星战那种庞大的世界观,简直是绝配。

绝地、西斯、走私犯、普通小兵……

每个视角,都能讲出独一无二的故事。

《星球大战:日蚀》什么时候发售?

目前还没有任何官方的发售日期。爆料人说“距离最终完成仍有一段路要走”,感觉2025年或者更晚的可能性比较大。

游戏是线性叙事还是开放世界?

按照Quantic Dream一贯的风格和这次的爆料来看,它大概率是一款强叙事驱动的、多分支剧情的游戏,而不是那种满地图跑的开放世界。

爆料人FivesWalker可信吗?

这个用户之前确实有过一些准确的游戏行业爆料记录。不过话说回来,最终消息,咱们还是得以Quantic Dream或者卢卡斯影业的官方说法为准。

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