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鬼泣重制版 — 《鬼泣》初代重制版真要来了?索尼发布会或成首秀舞台

索尼State of Play发布会即将举行,传闻《鬼泣》初代重制版可能首次亮相。卡普空已将其列为重点开发IP,RE引擎重制或带来画面与剧情的全面革新。

索尼State of Play发布会终于定档了!北京时间6月3号凌晨5点,重点会聚焦在《漫威金刚狼》上,而且时长超过60分钟。

不过说实话,更让老玩家心跳加速的,其实是另一个传闻。

阿拉伯游戏博主BlueGamingSA最近放了个风,说《鬼泣》初代重制版,可能会在这场发布会上亮相。

虽然没啥更多细节,但这消息可不是空穴来风。

《鬼泣》初代重制版的传闻,其实去年2月就开始了。

当时就有消息人士爆料,卡普空已经在用RE引擎推进这个项目了。目标是彻底翻新画面,甚至对部分剧情进行现代化调整。

卡普空自己也在财报里反复强调过。

《鬼泣》是卡普空的核心IP,必须深度开发。

怎么开发?我觉得重制、出续作、移植到新平台,都是选项。这话,是不是几乎就是在给重制版铺路?

所以,如果传闻是真的,明天这场State of Play,可能就是《鬼泣》重制版的第一次正式亮相。

等了这么多年。

但丁的叛逆之刃,终于要以次世代的面貌归来了?

《鬼泣》初代重制版什么时候发售?

目前没有任何官方发售日信息,一切都取决于卡普空何时正式公布。如果明天亮相,或许能有个初步的窗口期。

重制版会用RE引擎开发吗?

根据去年2月的爆料,项目计划使用卡普空自家的RE引擎。这也是《生化危机》重制系列和《怪物猎人:崛起》用的引擎,画面表现力肯定有保障。

剧情会有大改动吗?

爆料说会对剧情进行“一定修改”,以适应现代叙事节奏。但我觉得核心故事框架和角色应该会保留,毕竟那是《鬼泣》的魂,对吧?

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