2026年6月6日,夏日游戏节现场,CF整了个大活。
一款全新的3A叙事单机——《穿越火线:潜伏》(Crossfire),直接放出来了。
That's No Moon开发,腾讯Team K1和Smilegate联合全球发行。

现实科幻题材,单人第三人称战术潜行射击,UE5打造。
电影级叙事加上一套全新的掩体玩法,说实话,CF IP能走到这一步我确实没想到。野心挺大的。
故事讲的是两个敌对阵营的特工。
一个叫莱拉(Layla),演员是《黑袍纠察队》里的克劳迪娅·杜米特;另一个叫克罗斯(Cross),是《美国众神》里的瑞奇·惠特尔。
这阵容放在3A圈子里,真的不寒碜。

自适应掩体系统,重新定义战术潜行
玩法上有个据说是行业首创的东西:自适应掩体系统(Adaptive Cover)。
角色会根据周围地形和敌人站位,自动调整战斗姿势、自己去找合适的掩体。
不是老套路那种只能缩在箱子后面、墙角里的玩法了。
全域地形都能拿来用。
复杂环境里周旋、隐蔽、靠脑子解决强敌——这系统说白了,既考验你的战术思路,同时也解放了美术团队的设计限制。
我觉得这个方向挺有意思的。

That's No Moon什么来头?
这是他们2021年成立之后的第一款作品。总部在洛杉矶,核心成员基本都做过3A。
首席创意官Taylor、游戏总监Jacob,都是行业老兵了。
Taylor说过一句话我印象挺深的:"打造世界级单机体验,是团队毕生追求。"
Jacob那边则表示,自适应掩体系统让整部游戏的氛围接近影视惊悚片。
你猜怎么着,这定位还挺对味的。


CF IP到底有多大?
上数据你就知道了。
- 全球累计注册用户:突破11亿,你没看错
- 历史最高同时在线:800万
- 国内月活跃用户:超4000万,这个数还在涨
- 手游注册用户:超4.5亿,日活1200万
- 电竞赛事累计观看:超10亿人次,这个数字真的很夸张
这个IP先后8次出现在腾讯财报里,妥妥的现金牛,对吧。

发售信息
登陆平台:WeGame、Steam、Epic、PlayStation、Xbox Series X|S,全平台都有。
目前各大平台已经开放预约了,具体发售日期还没公布。



《穿越火线:潜伏》是单机还是网游?
纯单人叙事驱动的第三人称射击游戏。没有多人联机模式,别担心。
游戏用什么引擎开发?
虚幻引擎5(UE5),画面表现基本上就是现在3A的主流水准。
什么时候发售?
老实讲,目前还没有公布具体日期。不过各大平台预约已经开了,建议先挂上再说。
