《哥特王朝:重制版》难,这事儿大家都知道。但没想到啊,重制版里最让人上火的居然不是敌人,不是剧情,而是开锁。

开门得靠开锁,开锁得靠金属片。听起来挺简单的对吧?实际操作起来你会发现,移动一片金属片会带动其他片,不同层级之间还会联动。Reddit用户Salvator-Mundi-原话是这么说的:"这是个经典谜题,你得找出正确的移动顺序。"说实话,这段解释看完我更懵了……
新手直接劝退级别。连老玩家都承认,前期应该放几把简单的锁让玩家练手吧。
开发商Alkimia Interactive昨日在Steam发了社区博客,算是正面回应了。大意是:我们看到了玩家反馈,意见分歧很大。投入技能点之后开锁会容易得多。有修复方案会第一时间通知。
另外顺带说一句,部分崩溃BUG也在修了,预计周一出补丁。
目前没有具体修复时间表。社区玩家的情绪嘛……你懂的。
开锁系统到底难在哪?
核心机制就是金属片联动。你动一片,连锁反应就来了,层级不同结果完全不一样。没有教程引导,全靠自己瞎摸索。新手期体验极差。
开发商的回应够不够?
态度是有的,但实质内容不多啊。没承诺改难度,也没给时间表,一句"持续关注"就打发了。社区显然不太满意。
技能点能解决根本问题吗?
开发商说投入技能点会变容易。话是这么说,但前期怎么熬?很多玩家在攒够技能点之前就已经弃坑了。这真的有用吗?
