Dead Astronauts 是一家由前育碧 Massive 与 Epic 资深成员组建的瑞典独立工作室,2026年夏日游戏节正式公开了处女作《HAEX》。

这是一款多人联机第一人称生存射击游戏。舞台设在北欧荒野,外星灾变撕裂了北极圈北部的宁静,诡异迷雾吞噬一切。玩家要做的……说实话挺直白:找到失踪的科考远征队。
可以单人硬刚,也能拉上最多三个队友组队。

迷雾里藏着外星异兽和机械造物,一波接一波的,打得你喘不过气。恶劣天气同样要命——体温掉太快直接倒地,你搜物资、管体温、配装备,哪样都不能落下。越往深处走怪物越凶、地形越险,感觉整个荒野都在跟你作对。
枪械、重型近战武器、求生道具,得看情况灵活切换。一套打法通吃?不存在的。


老实讲,最让我在意的机制是外星种子系统。玩家捡到的种子可以加工后播种,直接改变局部地貌。播种能驱散迷雾、开辟新路线、解锁稀缺资源,甚至重塑地图原有构造。
这不只是"清雾开图"那么简单,更像是玩家亲手改写战场规则。你猜怎么着?这个设计真的挺有想法。
角色养成进度全存档互通。练好的满配角色可以带进任意对局,包括好友正在玩的世界。不过角色存档和世界档案是分开的,每个世界有自己独有的场景状态和剧情线。


想跟进最新消息的话,可以去 Steam 商店页、官网、Discord 社群蹲着,蓝空和 Ins 也有官方账号。




话说回来,Dead Astronauts 是2024年在瑞典马尔默成立的,创始团队深耕开放世界赛道多年。工作室目标是打破现有同类游戏的设计框架,主打技术创新、内容深度和探索自由度。
首款作品就敢把种子改造地貌这种机制搬上来,野心不小。
HAEX 支持单人游玩吗?
支持。你可以一个人进荒野搜寻科考队,也可以拉上最多三个好友一起联机,看你喜欢怎么玩。
HAEX 的种子系统是什么?
外星种子算是游戏里的核心环境改造机制了。拾取种子加工后播种到地图上,能驱散片区迷雾、开出新路线、解锁稀缺资源,还能重塑原有地形构造。玩家对地形的影响力比想象中大得多。
HAEX 角色进度能跨存档使用吗?
能。角色养成进度全存档互通,满配角色可以带进任意对局,包括好友正在玩的世界。但是每个世界的场景状态和剧情线是各自独立生成的,别搞混了。
