《归唐》实机演示一放,整个圈子都炸了。
游戏科学创始人冯骥、SHIFT UP CEO金亨泰,同一天微博发文,口径出奇一致:这游戏,牛。

冯骥写了很长一段微博,但说白了核心就一句:世界顶尖的关卡演出与互动叙事。
他说夏日游戏节其他新品看完《归唐》都显得失色。
更狠的是他对游戏标题的解读。《信》,表面是找信,其实是找到信心。
信努力有痕迹,信公义不缺席,信科学与规律,信同伴,信用户,更信自己。
最后那句挺戳人的:看到一座座高耸如云的山峰,如今都有中国团队敢于正面攀登。

金亨泰那边更感性。
他说偶然试玩到《归唐》,感受到了中国游戏的另一种潜力。
严肃写实的玩法超出想象,让他想起做《剑星》的日子。
两位大佬同一天站台,这待遇真不多见。
话说回来,《归唐》是网易雷火24工作室的作品,叙事型单机动作冒险。
玩家扮演送信者,身份可以是石匠、农夫、僧侣、老者、壮士甚至孩童。漫天黄沙里走一趟,目标是拯救河西、回归大唐。
说实话,单机叙事向一直是国产游戏的弱项。这次冯骥和金亨泰同时背书,至少说明方向对了,实力也被看见了。
《归唐》是什么类型的游戏?
叙事型单机动作冒险游戏,由网易雷火旗下24工作室开发,没有多人联机模式。
冯骥和金亨泰为什么同时称赞《归唐》?
冯骥觉得关卡演出和互动叙事做到了世界顶尖水准;金亨泰那边则表示游戏的严肃写实玩法超出预期,让他联想到《剑星》的研发经历。
《归唐》的开发团队是谁?
网易雷火旗下24工作室,此前较少公开曝光,属于网易内部相对年轻的单机游戏开发团队。
