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1666 Amsterdam — 前《刺客信条》创意总监新作《1666》差点被埋没

前《刺客信条》创意总监Patrice Désilets的新作《1666 Amsterdam》在夏日游戏节正式公开。这款游戏从2011年立项到2024年亮相,中间经历THQ破产、育碧收购、三年版权官司,差点被彻底埋没。

Patrice Désilets离开育碧后自立门户,带着《1666 Amsterdam》杀回了夏日游戏节。

但这款游戏差点就没了。

《1666 Amsterdam》由Panache Digital Games开发,创意总监是前《刺客信条》系列核心人物Patrice Désilets。背景放在17世纪的阿姆斯特丹,历史题材动作冒险,第一人称视角。

故事要从2011年说起。

Patrice做完《刺客信条2》之后离开育碧,转头进了THQ蒙特利尔工作室,开始搞《1666 Amsterdam》。结果呢,2012年THQ直接破产,蒙特利尔工作室被育碧收购。育碧反手就以"未达成续聘条款"为由把他开了。

版权也落到了育碧手里。

说实话,换别人可能就认了。但Patrice没有。

他成立了自己的工作室Panache Digital Games,然后把育碧告上了法庭。这场官司打了整整三年。

2016年双方终于达成和解,Patrice拿回了《1666 Amsterdam》的全部版权和商业权利。

从2011年立项到2024年正式公开,前前后后折腾了十三年。

发售日还没公布,不过试玩版已经开放下载了,玩家可以体验序章内容。

十三年,一场官司,一个创意总监对自己作品的执念。你猜怎么着,这份坚持真的挺难得的。

《1666 Amsterdam》是什么类型的游戏?

历史题材动作冒险,背景设定在17世纪阿姆斯特丹,第一人称视角,Panache Digital Games开发。老实讲,光是这个组合就挺少见的。

Patrice Désilets为什么离开育碧?

2011年他做完《刺客信条2》后离开育碧,转头加入了THQ蒙特利尔工作室开发《1666 Amsterdam》。THQ破产后育碧收购了工作室,然后以"未达成续聘条款"为由把他解雇了。你看,版权就这么被育碧拿走了。

《1666 Amsterdam》现在能玩吗?

试玩版已经开放下载了,可以体验序章内容,但正式发售日期还没公布。话说回来,等了十三年也不差这几天了,是不是?

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