Patrice Désilets离开育碧后自立门户,带着《1666 Amsterdam》杀回了夏日游戏节。
但这款游戏差点就没了。

《1666 Amsterdam》由Panache Digital Games开发,创意总监是前《刺客信条》系列核心人物Patrice Désilets。背景放在17世纪的阿姆斯特丹,历史题材动作冒险,第一人称视角。
故事要从2011年说起。
Patrice做完《刺客信条2》之后离开育碧,转头进了THQ蒙特利尔工作室,开始搞《1666 Amsterdam》。结果呢,2012年THQ直接破产,蒙特利尔工作室被育碧收购。育碧反手就以"未达成续聘条款"为由把他开了。
版权也落到了育碧手里。

说实话,换别人可能就认了。但Patrice没有。
他成立了自己的工作室Panache Digital Games,然后把育碧告上了法庭。这场官司打了整整三年。
2016年双方终于达成和解,Patrice拿回了《1666 Amsterdam》的全部版权和商业权利。
从2011年立项到2024年正式公开,前前后后折腾了十三年。
发售日还没公布,不过试玩版已经开放下载了,玩家可以体验序章内容。
十三年,一场官司,一个创意总监对自己作品的执念。你猜怎么着,这份坚持真的挺难得的。
《1666 Amsterdam》是什么类型的游戏?
历史题材动作冒险,背景设定在17世纪阿姆斯特丹,第一人称视角,Panache Digital Games开发。老实讲,光是这个组合就挺少见的。
Patrice Désilets为什么离开育碧?
2011年他做完《刺客信条2》后离开育碧,转头加入了THQ蒙特利尔工作室开发《1666 Amsterdam》。THQ破产后育碧收购了工作室,然后以"未达成续聘条款"为由把他解雇了。你看,版权就这么被育碧拿走了。
《1666 Amsterdam》现在能玩吗?
试玩版已经开放下载了,可以体验序章内容,但正式发售日期还没公布。话说回来,等了十三年也不差这几天了,是不是?
