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冯骥金亨泰齐赞《归唐》中国单机又杀疯了

《归唐》新实机演示获冯骥金亨泰双双点赞,两位顶尖制作人盛赞其关卡演出与世界级水准,国产单机动作游戏又进一步。

国产单机动作冒险游戏《归唐》新实机演示一出,圈内直接炸了。

不是那种"还行不错"的客套夸,是真正的大佬站出来、认真说的那种。

冯骥:世界顶尖的关卡演出

《黑神话:悟空》制作人冯骥公开表态了,他说《归唐》的关卡演出和互动叙事已经摸到世界顶尖的水准。他甚至觉得,夏日游戏节那些新品跟它放一块,都有点不够看。

冯骥原话提到,网易和雷火展现出来的雄心、审美与执行力让人肃然起敬。他还专门聊了聊宣传片标题《信》,说这名字起得好——既是寻找信件,也是找到信心。你看,连标题都埋了东西。

中国团队敢正面冲高峰了

冯骥说了句挺让人感慨的话:中国团队如今敢于正面攀登曾经难以企及的高峰。

这话说出来,分量不一样——因为他是从《黑神话》自己嘴里讲出来的。

金亨泰:中国游戏的另一种潜力

韩国《剑星》制作人金亨泰也试玩了《归唐》。他的反应很直接:超出想象。

他怎么说的来着——游戏那种严肃而写实的表现方式,让他看到了中国游戏的"另一种"潜力。不是黑神话那种路子,是另一种。他还回忆起自己做《剑星》那会的经历,觉得这支年轻团队活力十足,最终一定能交出很出色的作品。话里话外都是认可。

两位大佬,一个共同判断

冯骥和金亨泰,一个是国产3A标杆的掌舵人,一个是韩国动作游戏的代表人物。背景不同、视角不同,但两个人看到了同一件事:中国单机游戏正在摸到新的天花板。

说实话,2024年到2025年,国产单机动作游戏密集发力——从《黑神话》到《归唐》,节奏越来越快,快到你都有点反应不过来。

《归唐》是什么来头?

  • 网易雷火工作室做的,单机动作冒险类型
  • 唐代背景,写实风格,不是那种仙侠飘飘的路子
  • 目前最抓眼球的还是关卡演出、互动叙事和电影化表现这几块,实机演示里能看出来下了功夫
  • 更多信息暂时还没放出来,得等后续了

目前放出的实机演示信息其实有限,但光看两位制作人的反应,期待值已经拉满了。

《归唐》和《黑神话:悟空》是同一类型吗?

不完全一样。《黑神话》是ARPG,侧重战斗系统和神话世界观。《归唐》从目前演示看更偏动作冒险,强调关卡演出和叙事互动。题材上一个神话一个写实唐代,方向其实是两条路。

冯骥和金亨泰的称赞有参考价值吗?

我觉得挺大的。冯骥自己就是做3A级动作游戏出身,审美和判断力经过市场验证,不是那种随便夸夸的人。金亨泰的《剑星》在动作设计和美术上也有口碑。两人同时认可,说明《归唐》至少在工业水准上已经站住了。是不是真的站得住,那得等成品出来再说,但至少从目前的信息看,底子不差。

话说回来,中国单机游戏这波势头,你觉得能持续多久?评论区聊聊。

《归唐》目前公布发售日期了吗?

还没有。截至实机演示发布时,官方还没公布具体发售日。建议关注网易雷火官方渠道获取最新消息吧,别被那些自媒体瞎编的发售日给骗了。

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