全球发行商505 Games和KUNOS Simulazioni官宣了——《神力科莎EVO》(Assetto Corsa EVO)0.7版本大更新来了,这算是目前为止最大的一次。
游戏从2025年1月开抢先体验到现在,一直在疯狂更新。但说实话这次0.7版本感觉不太一样,内容量真的足。

车辆编辑器终于来了
《神力科莎EVO》SDK正式发布——车辆编辑器
我觉得这次0.7版本最大的看点就是这个。KUNOS正式放出了SDK,说实话等这个等了好久了。
有了这个SDK,有技术能力的玩家可以自己做自定义车辆,然后拿去跑单人竞速。不过当前版本只支持单人模式,多人模式自制车辆的事得等后续更新。
制作流程跟KUNOS内部用的工具基本一致,对硬核玩家来说挺友好的。首版主要聚焦车辆模型制作,自定义涂装和赛道编辑器的话……暂时还没有,后面再说吧。
所有已经买了《神力科莎EVO》的玩家,现在就能免费下。不用额外掏钱。
4台新车
这次还加了四台新车:
- 奥迪 R8 LMS GT3 Evo II — 纯种赛道机器
- 达特桑 240Z(2种版本)— 说实话这车的加入还挺让人惊喜的,日系经典情怀拉满
- 保时捷 935 — 客户赛车领域的顶级选手
- 保时捷 911 GT2 RS Clubsport Evo Kit — 这名字都这么长,性能也是猛的不行
日系经典到德系赛道怪兽都有,覆盖面挺宽的。
EVO安全评级系统
EVO SR(Safety Rating)是"每日赛车门户"平台上的新东西。
跟别的游戏那种"只要你别撞车分数就涨"的简单逻辑不一样,EVO SR奖励的是近距离干净利落的竞速。你没听错,不是躲着别人跑就能拿高分——
你贴着别的车近距缠斗,不发生碰撞,评分反而会涨。抢领先也好,全场超车也好,跟着五车编队紧贴着跑也好,都算。
碰撞数据直接读取游戏里的撞击记录,主动撞人大力度扣分,被撞的一方则受到保护。
而且扣分不是死板的,系统会根据事故严重程度动态调整。弯道出口那种轻微的轮胎擦碰,系统会帮你吸收掉。但要是高速硬撞?那直接大扣没商量。单独撞墙或者气流导致的轻微接触,低于阈值的话不影响评分。
说人话就是:别躲着跑,贴上去打,但别脏。
全新粒子视觉特效
0.7版本还上了一套全新的粒子系统,烟雾、尘土、水花、撞击特效都换了。
现在轮胎烟雾跟打滑、侧滑、漂移这些动作实时联动了。漂移的时候终于有像样的视觉反馈,不再是以前那种干巴巴的感觉……
驶离赛道或者碾过砾石草地会扬尘,湿地上水花自然喷溅,碰撞也有专属的冲击特效。总之视觉观感确实跨了一大步。
购买信息
《神力科莎EVO》目前还在Steam抢先体验阶段,售价198元。
如果你对拉力赛也感兴趣,Steam上有个特别套装,包含《神力科莎EVO》和《神力科莎:拉力》,能再打个10%折扣,挺划算的对吧。
更多视觉、玩法、UI和体验优化内容,可以去看看:Assetto Corsa EVO官方页面
常见问题
神力科莎EVO 0.7版本更新了什么核心内容?
主要四块:车辆编辑器SDK首次发布、4台新赛车、全新EVO SR安全评级系统、粒子视觉特效全面升级。
神力科莎EVO的车辆编辑器目前支持哪些功能?
首版SDK支持自定义车辆模型制作,目前仅限单人竞速。自定义涂装和赛道编辑器后续更新会出,多人模式支持自制车辆也在计划里。
神力科莎EVO抢先体验售价是多少?
Steam抢先体验198元。买包含《神力科莎EVO》和《神力科莎:拉力》的特别套装能再享10%折扣。
