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《古墓丽影》新作封面疑AI生成?总监澄清:仅用于测试

《古墓丽影:亚特兰蒂斯遗迹》封面劳拉背包背带造型怪异,被疑AI生成。总监澄清AI仅用于测试,最终内容人工制作。

《古墓丽影:亚特兰蒂斯遗迹》这游戏,大家都不陌生吧,Crystal Dynamics开发、SE发行的。不过上周,它在Steam上可是炸开了锅,全是因为AI这事儿。

玩家眼尖,发现铁盒版封面上,劳拉那个背包背带……造型简直了。线条跟身体糊在一起,看着特别别扭,疑似AI生成后,人工修图没修干净。

但这真不是个案。你看《疯狂出租车》重制版,不也因为这事儿被喷惨了。说实话,玩家对AI插手游戏开发的抵触情绪,真的是肉眼可见地在升级。

总监紧急澄清:AI只用来“试错”

面对满屏的质疑,游戏总监杰夫·亚当斯在夏日游戏节期间赶紧出来回应了。他的意思很明确:AI没碰最终成品。

AI只用于开发测试环节。 比如快速出几个道具效果图,看看值不值得投入工时。如果效果还行,再转回传统的人工流程。

他强调,最后上线的所有东西,包括那个封面,都是人工做的。AI就是个“打杂”的,锅不能让它背。

玩家不买账:瑕疵就是硬伤

老实讲,总监这套解释,很难平息众怒。2024年了,Steam上标AI用的游戏越来越多,但玩家对“AI味”的敏感度,早就到了临界点。

封面是游戏的脸面啊,出现这种低级视觉错误,难免让人觉得是AI偷懒。即便总监说“已人工优化”,但结果摆在那儿,你猜谁信?

我觉得,这种信任危机,比AI本身更可怕。一旦玩家认定某款游戏“有AI味”,口碑崩塌往往就在瞬间。这真的有用吗?我觉得未必。

FAQ

《古墓丽影:亚特兰蒂斯遗迹》真的用了AI吗?

游戏总监表示AI仅用于开发早期的道具效果测试,最终成品和封面均由人工制作,未直接使用AI生成素材。

玩家为什么对AI生成封面如此反感?

近期多款游戏封面出现AI生成的逻辑错误,导致玩家对AI介入艺术创作产生强烈不信任感。你看那些肢体融合、线条怪异的例子,谁看了不头疼?

Steam上AI使用声明意味着什么?

这意味着开发者使用了AI工具辅助开发,但需声明是否移除或优化了AI素材。这已成为玩家判断游戏“纯度”的重要参考指标。话说回来,这声明到底能不能让人放心,还得看实际效果。

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