《Xbox》这牌子,说白了就是微软的游戏主机加那一整套生态。最近《战争机器:事变日》还有《Clockwork Revolution》这两个游戏宣布要上Xbox和PC,搞得“独占”这事儿又成了热议焦点。
微软的平衡术:多平台与独占并存
Xbox首席内容官Matt Booty在采访里话说得很明白。他那个核心观点其实挺直接的:
服务型游戏?继续多平台发。
这意味着像《使命召唤》或者《星空》这种长线运营的大作,大概率不会死锁在Xbox生态里。毕竟用户基数越大,内购收益越稳嘛。这是纯纯的商业逻辑,没得洗。
但其他类型的游戏呢?说不定就成了Xbox独占。
注意哈,这里的“独占”指的是“Xbox主机+PC”。不是那种传统的“仅主机”。微软现在就在找这个新平衡:一边靠多平台扩大收益,一边用独占作品去拉动主机的吸引力。
之前承诺的事儿肯定兑现,不会拍脑袋做决定。公布发售日的时候,也会同步把对应平台列清楚。
现状:除了两款,暂无其他主机独占
目前除开上面说的那两款,微软还没官宣其他的主机独占游戏。这步棋走得挺谨慎,不过也能看出点野心。
说实话,这种策略对玩家来说其实是好事。你想玩第一方大作?PC也能玩。你想支持Xbox硬件?也有独占内容给你玩。两边都不耽误。
各位游侠网友,你们觉得微软Xbox这步棋走对了吗?还是说……为时已晚?



FAQ
《战争机器:事变日》是Xbox独占吗?
是。它明确宣布为Xbox主机及PC独占,不属于多平台发行那种。
微软还会推出仅主机独占游戏吗?
Matt Booty表示其他游戏“可能”成为独占,但没把话说死是否包含“仅主机”。目前的策略看,还是倾向于Xbox+PC双端走。
服务型游戏还会登陆PS5吗?
根据Matt Booty的采访,服务型游戏会继续多平台发行。所以大概率,PS5这些竞争对手平台还是会有的。
