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《古墓丽影》新作劳拉设计不迎合舆论,还原经典形象

《古墓丽影》新作开发团队回应劳拉设计争议,明确表示不会迎合网络舆论,坚持还原角色经典形象,外形与战力不冲突,专注游戏体验。

《古墓丽影》那个新作,听说正闷头搞开发呢。不过劳拉长啥样这事儿,网上都快吵翻天了。

这次开发组倒是挺硬气。没打算含糊过去,直接摊牌:不讨好谁,也不看网友脸色。

说白了,就一个理儿:忠于经典。他们觉得,劳拉得是那个味儿,那种最原始、一眼就能认出来的质感,不能丢。

拒绝“端水”,只做最纯粹的劳拉

游戏总监劳尔·西凯拉,还有体验总监杰夫·亚当斯,最近采访里透了底。

目标特明确:就是照着角色原本的设定,整一个原汁原味的劳拉。

亚当斯也说了,他们压根不想在那些对立的观点里找什么平衡点。

“这就是劳拉,是这个系列最招牌的形象。”他强调的时候,语气挺坚定。

我觉得这态度挺酷的。毕竟2024年了,玩家口味太杂,众口难调是常态。

与其费劲巴拉想让所有人满意,不如守住自己的审美底线。

外形与战力不冲突,专注游戏体验

不少人担心,劳拉要是变“美”了,战斗力会不会缩水?

官方明确说了:不会。外形和战力不是跷跷板,不是彼消此长。

简单讲,好看和能打,根本不矛盾。

现在所有的精力,都砸在打磨游戏性上了。

至于网上那些吵吵劳拉长相的,团队干脆装没看见,不接茬。

毕竟,游戏好不好玩,才是硬道理。

说实话,这种“我行我素”的路子,真能挽回老玩家的心吗?

FAQ

《古墓丽影》新作劳拉形象会改变吗?

不会刻意迎合。团队就是铁了心要还原角色原本的样子,经典形象不能变。

劳拉的外形会影响战斗能力吗?

完全不会。开发组说了,外形和战力不冲突。重点全在游戏体验本身。

开发团队如何看待网络上的争议?

懒得回应那些针对性争议。坚持角色本色,不讨好谁,也不故意冒犯谁,就这样。

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