微软那个DirectX官方博客,算是正式盖章了:高级着色器交付(ASD)这功能,不再只是预览版了,直接升格为通用版,而且已经在Xbox PC应用里全量开放。
说实话,这对Win11玩家来说,绝对是利好。
这技术干嘛用的?简单说,就是专治两个毛病:PC游戏第一次启动加载慢,还有玩的时候因为着色器编译导致的掉帧卡顿。是不是特别烦?
它的逻辑其实挺聪明的。你在下载游戏的时候,它同时在云端把预编译好的着色器也给你推下来。这样本地就不用在那儿干等着实时编译了。对吧?
官方给的数据挺硬核:加载时间最高能砍掉90%。
咱们看实测数据。拿《极限竞速:地平线6》来说,在锐龙75800加RX7600这个配置下,不开ASD,加载得90秒。开了呢?只要4秒。这提速幅度,95%!你猜怎么着?
更绝的是,它把那种游戏中途突然卡顿的现象给彻底掐断了。这种“秒开”的感觉,之前好像是ROG Xbox Ally掌机先有的,现在好了,台式机、笔记本,所有Win11设备都能用了。
硬件适配与开启条件

目前来看,AMD这边倒是挺给力,全线RDNA架构都兼容了,从老一点的RDNA1到最新的RDNA4都包括了。不过,想用上这功能,还得满足几个硬条件:
- 系统得是Win11 24H2或者更新一点的版本
- 服务方面,Xbox游戏服务得升到37.113.11003.0这个版本
- 驱动也别落下,AMD肾上腺素得26.6.1及以上
现在已经有10款大作能用了,像《极限竞速》系列、《星空》、《潜行者2》还有《寂静岭f》这些。
微软那边也放话了,接下来几个月会继续扩容器硬件支持。NVIDIA和Intel显卡也会逐步适配。话说回来,让更多玩家都能体验到这种主机级的秒开,确实是件好事。
FAQ

ASD功能对显卡有要求吗?

目前主要是AMD的RDNA架构显卡,从RDNA1到RDNA4都行。NVIDIA和Intel的卡还在适配路上,别急。
开启ASD需要更新系统吗?
必须的。Win11 24H2是门槛,还得把Xbox游戏服务和AMD驱动都更新到指定版本,少一个都不行。
ASD能解决所有游戏卡顿问题吗?
这个得泼盆冷水。不能。它只管首次启动加载慢和运行时着色器编译卡顿。要是你CPU或者内存瓶颈导致的帧数低,它可帮不上忙。为什么这么说?因为原理不同嘛。
