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《夜勤人》开发商新作《ReVamp》公布:化身德古拉建塔防恶魔城

《夜勤人》开发商Digital Sun公布新作《ReVamp》,这是一款融合城堡防御与Roguelite元素的“塔防恶魔城”游戏。玩家将化身德古拉,建造黑暗城堡,统御怪物军团,在永恒轮回中为挚爱而战。

《ReVamp》是Digital Sun工作室开发的一款融合城堡防御与Roguelite元素的哥特风动作策略游戏。

广受好评的独立游戏工作室Digital Sun(代表作《夜勤人》《Cataclismo》)今日正式公布新作《ReVamp》。没错,就是那个做《夜勤人》的团队,这次他们不卖血袋了,改卖吸血鬼。

在这款被称为“Tower-Defensevania(塔防恶魔城)”的作品中,玩家将亲自扮演传奇吸血鬼——德古拉。在月神阿克吕斯(Achlys)的诅咒下,德古拉被束缚于一场永恒轮回的战争之中。

说实话,这个设定有点意思。你需要一间房间一间房间地建造并重塑自己的城堡,统率怪物军团,抵御源源不断企图攻陷王座的人类入侵者。

目标很明确:追回那个他曾经无力拯救的挚爱。为了这个执念,德古拉必须不断战斗,不断重建。

核心玩法:塔防与动作的混合体

《ReVamp》的核心体验可以概括为“设计-防御-战斗”循环。

模块化城堡建造是游戏的基石。玩家将设计一座不断变化的吸血鬼城堡,将原本空旷的大厅改造成充满杀机的死亡迷宫。

你需要引导并消灭来袭的野蛮人、重甲骑士以及狂热神职人员。每轮攻势结束后,玩家都能重新规划并强化城堡布局。

根据敌人的进化与威胁程度调整防御体系,应对愈发危险的入侵。这种动态调整让每一局都有新鲜感。

而当防线濒临崩溃之际,德古拉将亲自踏入战场。

在城堡走廊之间高速穿梭,释放毁灭性的鲜血魔法与强大能力,重新掌控战局。这种从“上帝视角”切换到“亲自下场”的体验,很带感。

成长与轮回:鲜血驱动的策略深度

每一次月升都会重置这场围城之战,但战场上流淌的鲜血将转化为永久成长资源。

鲜血驱动成长系统是推进游戏进程的关键。玩家能够解锁全新房间、强化怪物军团,并逐步拓展战略深度。

在毁灭与重建的循环中,打造属于自己的黑暗帝国。这种Roguelite的永久成长机制,保证了游戏的耐玩性。

你可以指挥狼人、奇美拉、鹰身女妖、骷髅兵、飞龙、温迪戈以及鼠群等怪物参战。

每种单位都拥有独特的战场定位。面对永不停歇的人类军队,从疯狂掠夺者、纪律严明的十字军,到神圣牧师与强大的指挥官,每场战斗都将带来全新的挑战。

关于开发商Digital Sun

Digital Sun是一家成立于2013年的多项目游戏工作室。

他们以打造“真正值得游玩的游戏”为目标。凭借充满热情打造的首部作品《夜勤人》进入大众视野,并获得全球玩家的喜爱。

此后,团队不断挑战新的类型与题材,推出了《The Mageseeker》以及《Cataclismo》等作品。

如今,他们正迈向更加黑暗的领域。《ReVamp》是一款融合策略玩法与悲剧叙事的哥特风城堡防御肉鸽游戏。

《ReVamp》即将登陆Steam平台。未来数月内,Digital Sun将举办多轮试玩测试,收集社区反馈,并与玩家共同完善游戏体验。

感兴趣的玩家可多关注官方频道,以获取最新测试消息。毕竟,谁不想亲手建一座吸血鬼城堡呢?

FAQ

《ReVamp》是什么类型的游戏?

《ReVamp》是一款融合城堡防御与Roguelite元素的动作策略游戏,官方称之为“塔防恶魔城”(Tower-Defensevania)。

《ReVamp》由哪家工作室开发?

本作由独立游戏工作室Digital Sun开发,该工作室曾推出过《夜勤人》(Neon White)和《Cataclismo》等知名作品。

《ReVamp》何时发售?

游戏计划登陆Steam平台,目前尚未公布具体发售日期,但未来数月内将开启多轮试玩测试。

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