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《颂钟长鸣》夏季更新上线:UE5.7升级+主机版发售,百万销量里程碑

《颂钟长鸣》夏季更新上线,UE5.7引擎升级修复卡顿,PS5/Xbox主机版同步发售,PC销量破百万,跨平台联机预计年内推出。

《颂钟长鸣》(Chimes of Manara),这游戏是Donkey Crew工作室搞出来的中世纪生存建造RPG。

说实话,到了2026年6月,这款在Steam上抢先体验了整整两年的老伙计,总算迎来了真正的“全平台”高光时刻。

PC那边销量早就破了100万份,而PlayStation 5和Xbox Series X|S的主机版本也正好同步发售。

这个月还上线了个夏季大更新。核心就一件事:让游戏更好玩、更流畅。

引擎大换血:从UE5到5.7,性能狂飙

这次更新里,最硬核的改动绝对是引擎升级。

开发团队也没含糊,直接把虚幻引擎从5.0干到了5.7版本。

顺便还把DLSS 4.5、FSR 4.0.3a和XeSS 3.0.1这些技术都同步更新了。

这意味着什么?帧数更稳,画质更细,连显存占用都更合理了。

特别是那个困扰老玩家许久的“后期大型定居点微卡顿”问题,终于被彻底修复。

老实讲,这点太重要了。玩到后期建个大城,不再卡成PPT,体验提升不止一个档次。

新手友好,老手回坑:内容全面优化

除了性能,内容层面的改动也很实在。

新手引导重做:早期主线和引导逻辑理顺了,前期叙事连贯性大幅提升。

规划模式升级:现在可以预先布局建筑和装饰,资源消耗前就能预览,建造门槛降低。

旅行路标系统:支持自建道路连接至世界路网,跑图不再像无头苍蝇。

小队系统强化:长距离移动时,队形保持和地图指挥效率都提高了。

对于老玩家,哈尔马尔群岛的剧情进一步拔高了叙事水准。

建议开启新存档,去低地区域探索那些被忽略的历史故事。

主机版同步发售,跨平台联机在望

主机玩家终于不用等“移植版”了。

PS5和Xbox Series X|S版本已同步上线,内容几乎与PC版完全一致。

针对大屏体验,团队专门优化了UI和操作方式。

手柄党也能舒舒服服地当领主。

至于大家最关心的跨平台联机(Cross-play)和自托管专属服务器,目前已在积极开发中。

预计今年晚些时候推出,很可能在下一次重大更新前上线。

FAQ

《颂钟长鸣》主机版什么时候发售?

2026年6月,PlayStation 5和Xbox Series X|S版本已同步上线。

游戏支持跨平台联机吗?

目前尚未上线,但开发团队正在积极开发中,预计2026年晚些时候推出。

《颂钟长鸣》PC版销量如何?

截至2026年6月,PC版累计销量已突破100万份。

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