以高难度Roguelike玩法和顶尖视听体验著称的PS5独占大作《死亡回归(Returnal)》,其背后的成本与定价内幕近日引发热议。据开发商Housemarque透露,该作的开发预算仅为2500万美元(约合人民币1.69亿元)。作为对比,这一数字远低于传统3A大作的投入规模,属于典型的“2A级”精品游戏。


然而,与相对克制的开发成本形成鲜明对比的是,索尼互娱在发售时直接为《Returnal》定下了70美元(约合人民币473元)的高昂售价。更令人意外的是,Housemarque团队表示,他们直到游戏正式面向大众公开时,才得知索尼为其定下的最终价格。面对70美元的定价,开发团队坦言感到十分震惊,并指出按照该作的实际预算规模,其合理售价本不应超过50美元(约合人民币338元)。这一“低成本、高定价”的落差,也折射出主机厂商在次世代游戏定价策略上的强势与博弈。


2500万美元的成本配上70美元的售价,索尼这波定价策略确实引发了不少争议。你觉得《Returnal》的游戏品质配得上70美元的价格吗?欢迎在评论区分享你的看法!
