CDPR的联席CEO Michał Nowakowski最近算是放了个大招。
说实话,这话说得挺实在。玩家苦等太久了,但市场也经不起过度饱和。CDPR的目标很明确:不追求数量堆砌,只求质量在线。
十年计划:从《巫师3》到Project Hadar
看看CDPR接下来的牌面,你就知道他们有多“贪心”了。这不是画饼,是实打实的开发管线:
- 《巫师3》“旧时曲”扩展包:预计2027年上线,给老玩家最后一颗糖。
- 《巫师4》及两部续作:未来六年内陆续推出,彻底重启这个IP宇宙。
- 《巫师1》重制版:秘密开发数年,终于要见光了。
- 多人衍生游戏:填补单机之间的空窗期。
- 《赛博朋克2077》续作:夜之城的故事还得讲下去。
- 全新IP Project Hadar:未知领域,可能是下一个爆款。

为什么改变节奏?
《巫师3》和《赛博朋克2077》之间隔了五年。这五年里,玩家骂过、等过、也爱过。CDPR显然听进去了。
他们不想让市场泛滥。每年一款3A?那是育碧的打法,不是CDPR的。他们更倾向于用更频繁的发行节奏,来维持玩家的热度,同时保证每款作品都是精品。
老实讲,截至2024年,CDPR的开发管线已经排到了2030年代。如果一切顺利,未来十年,他们会比过去十年忙得多。
你觉得这种“细水长流”的策略,比“憋大招”更好吗?评论区聊聊。
FAQ
CDPR还会每年发售一款3A大作吗?
不会。联席CEO明确表示,每年一款3A并非公司目标,他们更倾向于制作更多不同类型的游戏,包括衍生作和重制版。
《巫师4》什么时候出?
预计在未来六年内推出。具体日期尚未公布,但属于CDPR十年计划的核心部分。
Project Hadar是什么游戏?
这是CDPR的一个全新IP项目,目前处于早期开发阶段,具体玩法和题材尚未公开,但被寄予厚望。
