波兰那边,11 Bit Studios(就是做《冰汽时代》和《多重人生》那家)正式宣布,裁掉20个人。
截至2025年12月,他们家总共就265号人。这次砍掉20个,大概占了总人数的8%左右。
说实话,这已经是今年全球游戏圈裁员潮里,又一家扛不住的工作室了。

重组核心:适应未来发布流水线
官方倒是放话了,说这次裁员,其实是他们内部组织架构大调整、重组计划里的一环。
不过,据几个接近内部消息的知情人士透底,这次动刀并没对11 Bit Studios手头正在做的任何游戏项目造成负面影响。
我倒是认为,他们这么折腾,核心原因还是为了以后能更好地适应和调整新产品的发布流水线。

2027年新作《冰汽时代:1886》进度正常
目前来看,11 Bit Studios官方手里,唯一公布且定档2027年发售的作品,就只剩《冰汽时代:1886》这一款了。
之前公司就说过,想让旗下项目的规模和开发周期变得更“多元化”一点。
同时呢,他们也想抓住最近这种在财务上挺有吸引力的机会。
除了这个大家熟知的IP续作,公司旗下那几款全新游戏,目前还都处于很早期的概念构思和试作开发阶段……

生存模拟大厂的未来走向
从《冰汽时代》到《多重人生》,11 Bit Studios一直靠着那种独特的生存模拟玩法,圈了不少死忠粉。
虽然这次裁员,算是行业大环境下的无奈之举,但好在,现有项目的开发还没受影响。
话说回来,对于他们打算在2027年推出来的《冰汽时代:1886》,你期待吗?
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FAQ
11 Bit Studios裁员是否影响《冰汽时代:1886》开发?
不影响。官方都明确说了,重组没对正在推的项目有负面影响,这作还是计划2027年发售。
11 Bit Studios目前有哪些游戏项目?
已公布的就《冰汽时代:1886》(2027年发售)这一个。其他几款新游戏,还在早期概念构思阶段。
11 Bit Studios裁员比例是多少?
截至2025年12月,公司总共265人,裁了20人,大概占整体员工总数的8%。
