海量游戏盒子,免费领首充!
当前位置:首页>资讯>鬼泣1重制版开发顺利?舅舅党爆料:Capcom用RE引擎,进度超预期

鬼泣1重制版开发顺利?舅舅党爆料:Capcom用RE引擎,进度超预期

爆料人Major Playeix称Capcom正用RE引擎开发《鬼泣1:重制版》,进度超预期。结合维吉尔配音演员此前暗示及IP战略,该项目可信度较高,但具体发售日仍未定。

《鬼泣1:重制版》这项目,Capcom算是把经典动作游戏《鬼泣》(Devil May Cry)给翻出来了。说是高清复刻,但目前靠谱的消息源都显示,开发进度挺稳的,正按部就班地搞。

那个知名爆料人Major Playeix放话了,说Capcom用的是自家RE引擎。注意啊,这可不是换个贴图那么简单,是底层代码的重构。他透露进度相当顺,甚至有点超出公司内部预期。这效率,有点东西。

这话听着怎么这么耳熟?去年2月的时候,《鬼泣3》里维吉尔的配音演员就“嘴瓢”过。当时他说Capcom让他用2004年的那种声线去录年轻版的维吉尔。虽然那时候没实锤,但回过头看,Capcom确实在折腾这些老IP。

那为啥信Major Playeix?因为这人不是那种瞎编的营销号。你看他之前,把世嘉那些没公开的《疯狂出租车》和《街头涂鸦》都漏出来了。这种冷门项目都能猜中,命中率这么高,他的爆料能不信吗?

不过,别急着定档。他自己也说了,现在掌握的信息还不够全。至于《鬼泣1:重制版》会不会在9月的State of Play直播里亮相?他没法打包票。毕竟Capcom那宣发节奏,向来让人摸不着头脑,对吧?

从战略上讲,重制《鬼泣1》就是CapcomIP复兴计划的一部分。Netflix那剧火了之后,这系列热度肉眼可见地回升。现在《鬼泣》已经是Capcom的核心IP梯队了,重制经典,巩固粉丝基本盘,这招确实聪明。

说实话,用RE引擎重制初代,画面绝对能吊打原版。但玩法能不能保留原汁原味,才是咱们玩家最关心的。毕竟,情怀不能当饭吃,好玩才是硬道理。你说是吧?

FAQ

《鬼泣1:重制版》确定使用RE引擎开发吗?

Major Playeix那边说是的。Capcom确实在用RE引擎开发,目的就是为了把画面和性能都提上去。

《鬼泣1:重制版》会在今年9月公布吗?

目前还没定。爆料人表示信息有限,能不能在9月的State of Play直播里看到,真不好说。

为什么Capcom要重制《鬼泣1》?

主要是受Netflix动画带动,IP热度回来了。重制经典,有助于巩固它作为公司核心IP的地位。话说回来,这逻辑通不通?

声明:领域圈所有文章,如无特殊说明或标注,均来自于互联网或为领域圈用户原创发布。任何个人或组织,在未征得原作者同意时,禁止复制、盗用、采集、发布领域圈内容到任何网站、书籍等各类媒体平台。如若领域圈内容侵犯了原著者的合法权益,可联系我们进行处理。

给TA赏
共{{data.count}}人
人已赏
资讯

暗黑4登陆Switch2实锤?索尼AI接管开发、EA裁员战地关服

2026-6-22 20:57:17

攻略

三国杀最强大脑答案大全 所有问题正确答案分享[多图]

2023-7-31 16:11:59

0 条回复 A文章作者 M管理员
    暂无讨论,说说你的看法吧
个人中心
今日签到
有新私信 私信列表
搜索