《GTA6》终于定档了,11月19日,PS5和XSX|S都能玩。这款被盯得死死的3A大作,官方话放得很死:没用生成式AI。
可Take-Two的前AI部门负责人卢克·迪肯(Luke Deakin)偏不这么想。他觉得,迟早有一天,玩家会对AI生成的内容真香。

说实话,现在的AI炒作确实有点过头了。迪肯也直言,那些过度的喧嚣,反而可能把真正的人才吓跑。但即便如此,他对未来依然信心满满。
他相信,AI最终会把游戏体验推向“量子级别”的新高度。这种变化不是慢慢来的,是颠覆性的。

这里有个挺有意思的反差。虽然迪肯之前管着Take-Two的AI部门,但这家公司今年4月已经把整个AI团队给裁了。CEO也再次强调,《GTA6》真没搞生成式AI。
核心观点:AI在游戏中的价值被低估,玩家接受度将随体验提升而爆发。
截至2024年,游戏圈对AI的态度简直两极分化。大厂在谨慎试水,独立开发者却像疯了一样往里冲。迪肯的观点,代表的就是后者那种对未来的乐观预期。
你觉得玩家能接受AI生成的NPC对话吗?还是说,他们更在意剧情的连贯性?
FAQ
《GTA6》是否使用了生成式AI?
没有。Take-Two CEO已经明确确认了,《GTA6》没上生成式AI技术。
Take-Two为何裁撤AI部门?
纯粹是战略调整。虽然前AI负责人卢克·迪肯看好未来,但Take-Two在2024年4月还是决定裁撤该部门,为了聚焦《GTA6》这类核心项目。
玩家会接受AI生成的游戏内容吗?
前高管卢克·迪肯觉得,随着体验越来越好,玩家最终会爱上AI内容。但截至2024年,市场反应还是比较谨慎,主要担忧都在内容质量和叙事连贯性上……
