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顽皮狗曾秘密开发PS5《神秘海域》重制版,为何最终被砍?

顽皮狗曾秘密开发PS5版《神秘海域:德雷克的宝藏》重制版,后因工作量过大被砍,转而开发《最后生还者》重制版。该系列未来归属仍不明朗。

说实话,这消息挺让人唏嘘的。顽皮狗(Naughty Dog)真的差点给初代《神秘海域》做了PS5重制。

最近,知名游戏数据挖掘者Martin Kemp(Thekempy)在Sacred Symbols播客里爆了个大料。原来早在2018到2019年,顽皮狗就偷偷搞过这个项目。

他们联合PlayStation的Visual Arts Service Group(视觉艺术服务小组),做了个技术演示。

这个Demo重现了《神秘海域:德雷克的宝藏》里,内森·德雷克和艾莲娜从苏利文飞机上跳伞逃生的经典桥段。

画面效果直接拉满,达到了《神秘海域4》的水准。看着挺美,对吧?

但现实很骨感。顽皮狗评估后发现,重制初代的工程量简直是个无底洞。

**初代游戏的关卡和关键场景需要大规模现代化改造,工作量远超预期。**

说实话,我觉得这事儿挺无奈的。相比之下,《最后生还者》的重制需求小得多,资源投入更划算。项目被果断砍掉,重心全转到了《最后生还者》重制版上。

其实早有蛛丝马迹。之前《最后生还者2》的开发文件里,就挖掘出了相关资源片段,只是没人当真。

现在,《神秘海域》系列的未来依然迷雾重重。

有传闻说,索尼可能把这个IP交给了Bend Studio(曾开发《往日不再》的工作室)。但据传那边的项目也没推进顺利。你猜怎么着?

顽皮狗目前正全力死磕科幻新作《星际:异端先知》。自2026年State of Play展示后,就没啥大动静了。

玩家都在等,这游戏到底啥时候能再露脸?

FAQ

顽皮狗为什么取消《神秘海域》PS5重制版?

因为初代游戏关卡改造工作量太大,性价比低。团队选择优先开发需求更明确的《最后生还者》重制版。

《神秘海域》系列现在由谁负责?

目前尚无官方定论。传闻中Bend Studio曾接手,但项目进展不明。顽皮狗则专注于新作《星际:异端先知》。《神秘海域:德雷克的宝藏》PS5重制版还有希望吗?

短期内希望渺茫。顽皮狗已转向其他项目,且该IP归属权存在争议,暂无重启迹象。

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