卡普空终于又动刀了。
说实话,这动作挺让人意外。
《鬼武者:剑之道》官方最近在X平台甩出了一张新敌人的立绘——一目笠。这造型,确实够猎奇,也够“鬼武者”。


一目笠:多武器幻魔
别把它当普通杂兵看。
老实讲,它属于幻魔一族,手里家伙事儿不少:刀剑、弓箭、盾牌,全都能玩。
而且它们喜欢成群结队,三五只一起上。嗜血,爱啃人,贪得无厌。

20年后,正统续作来了
时间过得真快。距离上一部正统《鬼武者》作品,已经过了整整20年。
这次《鬼武者:剑之道》,定位很明确:现代化重构的线性武士动作游戏。
定档日期也出来了:2026年9月25日。
别被“类魂”标签骗了
很多人看到架势条和弹反机制,第一反应是:“哦,又一个魂Like。”
错。
官方已经明确表态:这不是魂Like。
- 没有死亡掉落惩罚,这点挺友好
- 地图是线性箱庭结构,不是开放世界迷宫,不用迷路
- 核心体验偏向传统线性动作,追求的是爽快感,而不是受苦
如果你怕受苦,想体验那种刀刀入肉、弹反成功的快感,这游戏可能更适合你。
FAQ
《鬼武者:剑之道》什么时候发售?
游戏已定档2026年9月25日发售。
一目笠是什么类型的敌人?
一目笠是擅长同时使用刀剑、弓箭和盾牌的幻魔,通常成群行动。
《鬼武者:剑之道》是魂Like游戏吗?
不是。官方明确表示本作无死亡掉落惩罚,采用线性箱庭地图,更偏向传统线性动作体验。
