Valve这次是真下血本了。SteamOS直接连喂两剂猛药——稳定版3.8.12,还有测试版3.8.20,同步推送。这哪是简单的修修补补?分明是动了底层筋骨。
先聊聊稳定版。其实主要解决的是“能不能用”的问题。桌面模式下,Steam串流全屏那些恶心人的异常,终于修好了。
还有《狙击精英5》主菜单渲染错误,也好了。
部分联想Legion Go S用户的SD卡读卡器故障,也解决了。这些细枝末节,别看小,但真真切切影响日常体验,对吧?

不过,真正让人眼热的,还是那个测试版3.8.20。Valve把Mesa图形驱动直接升到了最新一代。这意味着什么?光线追踪性能,那叫一个显著提升。
显存管理也被大幅优化了。以前呢?显存一不够,游戏直接崩给你看。现在,稳多了。还有个挺有意思的小细节:当游戏最大分辨率跟原生分辨率一致的时候,下拉菜单会自动隐藏。你说这设计,是不是挺人性化?


说实话,SteamOS的底层实力,正在发生质变。Mesa驱动迭代、显存优化、再加上第三方掌机支持越来越完善……这一套组合拳打下来,Linux游戏生态那些短板,正在被一点点补齐。我觉得吧,方向是对的。
很多人都在问:SteamOS能取代Windows吗?
截止到现在,2024年了,虽然Anti-Cheat反作弊兼容性问题还是个大坑,但在单机和联机游戏领域,SteamOS的体验已经够流畅了。对于掌机用户来说?那几乎是唯一选择。至于桌面端,它正在变成一股不可忽视的力量。
面对Valve这波技术迭代,你觉得SteamOS多久能彻底把Windows踢下去?你会换系统吗?评论区聊聊。
FAQ
SteamOS 3.8.20主要更新了哪些内容?
升级至新一代Mesa图形驱动,优化光线追踪性能和显存管理,并修复了桌面模式串流及特定机型SD卡故障。
SteamOS能完全替代Windows玩游戏吗?
目前还不能完全替代,主要受限于部分游戏的反作弊系统(Anti-Cheat)不支持Linux。但在单机游戏体验上已很成熟。
哪些设备受益于此次更新?
所有Steam Deck用户受益最大,特别是拥有高分辨率屏幕的用户。
联想Legion Go S等第三方掌机用户也获得了更好的兼容性支持。
