嘿!《杀戮尖塔2》v0.108.0版本更新来了!Mega Crit这次没画饼啊——第三幕BOSS永劫沙漏的动画演出终于实装了。以前那货就是个静态贴图,你猜怎么着?现在动起来了,移动流畅到不行。

说实话,之前打这个BOSS一直没动画,总感觉缺了点啥对吧?现在补上了,演出效果直接拉满。开发团队还给奥布的无源效果、卡牌删除和废弃操作加了专用视觉特效。配合一堆实用性平衡调整……整体体验顺手多了,我觉得。



随着动画和特效系统逐步完善,《杀戮尖塔2》的战斗表现力正在稳步提升。这次更新让重新爬塔的爽感又上了一个台阶。EA阶段嘛,开发团队还在打磨,值得期待。话说回来,这真的只是开始吗?
这次动画实装后你觉得战斗演出体验提升明显吗?欢迎在评论区讨论一下吧!
永劫沙漏BOSS动画效果怎么样?
我试了——动态演出很自然,移动和攻击动作流畅。终于不再是木头桩子了!
这次更新还有哪些其他变化?
除了BOSS动画,奥布特效、卡牌删除和废弃特效也加上了。还修了一堆平衡问题,整体体验更顺滑。你懂的,这些细节往往是决定性。
现在入坑《杀戮尖塔2》合适吗?
目前EA阶段内容已经比较丰富,虽然还在更新,但核心玩法很成熟。这次更新后演出更有代入感……我觉得可以入了,真的不亏。
