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Epic CEO:AI本可以拯救《命运2》并使其大获成功

Epic CEO Tim Sweeney认为《命运2》本可用AI低成本生成海量内容实现盈利,但Bungie没这么做。他批评传统开发烧钱,而索尼已在探索AI。Epic一边夸AI一边裁员千人引发争议。

Epic老总Tim Sweeney又出来放话了。他觉得《命运2》没赚到大钱,问题出在没用AI上。你猜怎么着?要是Bungie早点用AI低成本堆内容,这游戏早该起飞了吧?

开发新内容烧钱太多,《命运2》几乎没盈利。不过Sweeney认为,AI能搞定这个难题——不是砸钱养人,而是用算法生成海量内容。按他的说法,这游戏本可以赚得盆满钵满。说实话,我觉得这个想法挺大胆的,但真能实现吗?

讽刺的是,Epic一边夸AI提效,一边裁了1000人。这种操作……挺分裂的对吧?不过索尼已经在用AI了,还管这叫“令人兴奋的长期项目”。老实讲,我倒是觉得这更像是个实验。

《马拉松》能不能达到PlayStation预期?悬。索尼会不会真按Sweeney的建议,大规模上AI救场?这事值得盯一下,为啥这么说?因为如果连大厂都开始这么干,那游戏圈可能真的要变天了。

FAQ

AI真的能拯救《命运2》吗?

Sweeney的观点是:如果能用AI以更低预算生成内容,游戏就能盈利。但实际效果还得看实施——不是所有AI生成内容都叫“好内容”。你看,有些AI堆出来的东西,玩家根本不买账。

Epic裁员和AI有关吗?

有关。Epic今年一边称赞AI提高效率,一边裁了1000名员工。说白了就是用AI替代人力,减少成本。这真的有用吗?短期看是省了钱,但长期呢?不好说。

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