说实话,《赛博朋克2077》——CD Projekt Red弄的那个开放世界RPG——刚发售那阵子,翻车翻得够呛,真的。但六年过去了,这游戏硬是把自己给救了回来。不容易啊。CDPR官方推特宣布,现在累计销量突破4000万套。你想想,去年11月才3500万,过去半年又卖了500万。这速度,比好多新游戏都猛,你说是不是?

不过CDPR最畅销的永远是《巫师3》,那玩意已经5000万了。但《赛博朋克2077》也算自家老二,而且后劲挺足的,我觉得。
CDPR官推发了条消息,你们看看:
“《赛博朋克2077》销量突破4000万份,展现了惊人的持久生命力,也证明了CD PROJEKT最擅长的——打造高质量、沉浸式的故事,让玩家多年沉迷其中。”联合首席执行官Michał Nowakowski还提到:“这为我们即将推出的同系列项目奠定了坚实的基础,其中包括今年秋季要出的《赛博朋克:边缘行者2》动画。”
为什么《赛博朋克2077》能逆袭?
说实话,靠的是持续的版本更新和资料片《往日之影》。还有动画《边缘行者》带的一波大节奏。你猜怎么着?现在续作动画都安排上了,说明CDPR对这个IP信心十足呗。
FAQ
《赛博朋克2077》现在值得入手吗?
当然值得。经过这么多年的修复和优化,现在体验已经很棒了。加上资料片内容量巨大,4000万玩家基数摆在那,社区也活跃。说实话,我觉得现在入坑时机正好。
《赛博朋克:边缘行者2》什么时候出?
官方说今年秋季,具体日期还没定。不过第一季口碑炸裂,第二季肯定接着爽,对吧?
《巫师3》比《赛博朋克2077》卖得好?
对,巫师3刚过5000万。不过赛博朋克潜力还很大,而且IP衍生品——动画、续作——都在路上。感觉后劲更足呢。
