Asobo工作室刚确认,《共鸣:瘟疫传说传承》已经完成开发,进厂压盘了。你猜怎么着?今夏就要正式发售。说实话,看到消息我总算松了一口气——这游戏拖了挺久,终于定档了。
官方X账号发推说:“再过几周,大家就能踏上这座岛屿,跟索菲亚一起开启一段难忘的旅程。” 听好了,发售日就定在2026年8月27日,登陆PS5、Xbox Series X|S还有PC。

作为《瘟疫传说:安魂曲》的剧情前传,故事发生在主线事件的15年前。你扮演年轻走私者索菲亚,探索一座神秘岛屿,解开自己与古老诅咒的关联。这设定够带劲吧?我觉得挺酷的。
玩法上,本作新增了双时间线机制——连通中世纪与米诺斯文明时期。正面战斗比重提升了,还融入了环境解谜。不是纯潜行了,能正面刚了!(虽然我手残党可能还是会死很多次……)
我倒是觉得,别小看这个双时间线。它意味着你能在不同时代间穿梭,解谜和战斗都会有新花样。反正我是挺期待的。
FAQ
《共鸣:瘟疫传说传承》发售日期是什么?
2026年8月27日,登陆PS5、XSX和PC。就这个日子,记好了。
这游戏是《瘟疫传说》的正统续作吗?
不是,它是《安魂曲》的前传,讲的是15年前的故事。说白了,就是补剧情用的。
双时间线机制具体怎么玩?
玩家可以在中世纪和米诺斯文明两个时代之间切换。每个时代的环境和谜题都不一样,战斗也会受影响。是不是挺有意思?
