《废品机械师》是Axolot Games搞的一款沙盒建造生存游戏。7月24号,这货终于要结束足足十年的抢先体验,出正式版了。说实话,十年抢测的游戏真没几个,能撑到现在的,那都是真爱啊。

十年抢测,到底在测什么?
2015年上架Steam抢先体验,这游戏就靠自由的机械建造系统加沙盒玩法,攒了一票死忠粉。你能造车、造飞机、造挖掘机,还能拉上朋友一起打机器人。
到2025年7月,Steam上评测已经超过15万条,好评率94%了。你猜怎么着?这成绩放在独立游戏里,绝对算顶尖了吧。
正式版不是换个标签就完事了——官方说多了战役模式、新零件,还把物理引擎优化了一波。老玩家可以放心,存档应该能继承(具体等官方公告,别急)。

玩点一:造东西,没上限
- 超过300种零件,随便你怎么拼
- 液压、轴承、传感器……物理模拟挺到位的
- 能造战斗机器,也能整台种田机器人
自由建造是核心。我感觉这不像《围攻》那种纯物理谜题,更像《我的世界》+《坎巴拉》的混血儿,不过更侧重机械逻辑。

玩点二:生存+战斗
白天嘛,就收集资源、造基地,晚上机器人会跑来拆家。你可以设陷阱、设计炮塔,或者干脆开辆坦克出去轰。
联机最多支持8人,和朋友一起浪效率翻倍。不过注意啊,这游戏联机得自己搞服务器,或者用Steam好友邀请。



FAQ
问:《废品机械师》正式版啥时候发售?
答:2025年7月24日,Steam平台。支持中文。售价还没公布,但抢先体验版玩家可以免费升级。
问:正式版和抢先体验版有啥区别?
答:多了战役模式(大概10小时流程)、5种新零件、物理系统改进了,还修了上百个bug。存档理论上能接着用,但建议备份一下。
问:游戏配置要求高不高?
答:官方推荐i5处理器+GTX 1060+8GB内存。建造大型机器时CPU要求会高一些,联机时网络状况也影响体验。
