神谷英树,就那个做出《猎天使魔女》的男人,这回没憋着啊,直接开夸老东家卡普空了。他说卡普空的新IP战略碾压同行,管理层敢赌新东西,玩家也买账——说实话,我觉得这话挺真的。

你看,2024年以来,卡普空确实猛。《生化危机:安魂曲》卖了800万份,全新IP《识质存在》首月破200万。马上《鬼武者:剑之道》也要来了,期待值拉满……够带劲的吧?
神谷英树2000年代在卡普空干过《鬼泣》《大神》。现在又跟老东家合作,搞《大神》续作。你猜怎么着?这身份,说话自然有分量。
有粉丝问他:卡普空到底做对了什么?他直接回:管理层始终积极打造新IP,而不是只吃老本。《识质存在》就是例子,对吧?

我理解他的意思。玩家永远想要新鲜货。卡普空赌新IP,就是在赌玩家的好奇心,这招挺险但也挺妙。
不过说实话,不是每把都赢。2023年的《原始袭变》就很冷,首周在线峰值才2000人,你说惨不惨?卡普空最大成功还是靠老牌系列——《生化危机》《怪物猎人》依然扛把子,这个不能否认。

可神谷说得对:投入新创意,本身就是给老IP打强心针。团队创新了,技术积累多了,回头做老系列也更有底气,是不是?
玩家们也在喊:卡普空,你新IP试得差不多了,该把那些冷饭系列翻出来炒炒了吧?比如《恐龙危机》《失落的星球》啥的。
卡普空的新IP战略具体指什么?
说白了,就是管理层主动砸钱搞新IP,不总依赖《生化危机》《怪物猎人》那些老系列。近三年他们立项了5个新IP,《识质存在》最成功。
神谷英树为什么现在出来夸?
因为他正跟卡普空合作《大神》续作,也亲眼看到《识质存在》的市场表现。他本人一直推崇原创性,卡普空的做法正好踩在他审美点上,感觉挺对路的。
卡普空的新IP失败案例有哪些?
2023年的《原始袭变》算一个,首月销量不到20万份,Steam评价“褒贬不一”。但卡普空并没放弃,据说还在内部调整新项目方向。失败也算经验嘛,对吧?
