索尼说要2028年逐步取消PS实体游戏……好嘛,数字版所有权立马成了圈内最火的话题。说实话,玩家到底能不能真正“拥有”自己花钱买的游戏?我直接说结论:你买的可能就是个长期租赁权,对吧?博主RinoTheBouncer直接开喷了,话说得挺狠的。

我数了数,至少有6个风险点,你躲都躲不开——随便一个都能让你炸毛!
- 账户被盗或丢了?游戏全没,没商量。
- PSN(或其他服务)宕机……你连单机游戏都玩不了,是不是很离谱?
- 跨区搬家?得重新注册,之前的账户游戏全废。
- 连续36个月不登录——账号直接关闭,游戏清零,你能怎么着?
- 没联网?部分游戏直接黑屏拒绝启动,你猜怎么着?
- 数字授权到期或者发行商协议变动,游戏说下架就下架,你连哭的地方都没有。
RinoTheBouncer原话是这样的:“你觉得这种未来趋势很酷?随你吧。但别以为所有人愿意被企业骗走自己花钱买的东西。你买的电子游戏,随时可能被拿走。” 说实话我挺认同他的——你花真金白银买的,说没就没,这合理吗?

数字版游戏所有权,真的算“拥有”吗?
严格来说,你买的只是长期使用许可,平台随时能改条款。2023年育碧就因为授权纠纷下架过《刺客信条》老作,买了的玩家照样进不去。这真的有用吗?我感觉就是个坑。
那怎么保护自己的数字游戏库呢?
唯一靠谱的办法:定期备份存档、尽量选GOG这类无DRM平台、别把所有鸡蛋放一个篮子里。话说回来,别因为便宜就买太多你根本不玩的游戏——万一哪天平台挂了,那些“资产”直接归零,你哭都来不及。
索尼取消实体游戏,会倒逼行业改变吗?
目前看不会。你看,微软、任天堂也在推数字化,但实体党声音越来越大。截至2024年,欧美仍有35%的玩家坚持买实体盘。数字版所有权问题不解决,平台可能失去这批核心用户。你猜平台敢不在乎吗?
