微软刚砍了Xbox部门3200个岗位,女总裁阿莎·夏尔马就跳出来说:我们要让每天有10亿人玩Xbox。说实话,这话听着……有点离谱吧?


Xbox每年活跃用户大概10亿,但那是累计一年的数。日活10亿?那是另一个世界了。 你看Steam历史上最高同时在线才4100万,对吧?算一下,24个Steam峰值才能凑够10亿。现实不现实呢?
老实讲,夏尔马在官方声明里说,裁员是为了“更美好的未来”。2027年要重回增长。可一边裁人,一边画大饼,玩家们不买账啊。
我觉得吧,微软想靠XGP、云游戏和移动端铺量。但硬件销量下滑、独占游戏变少,对手又是索尼和任天堂。每天10亿?不如先让Xbox系统不卡顿,你说呢?


话说回来,从年活10亿跨越到日活10亿,这简直是地狱难度啊。裁员后喊出这个“天方夜谭”,微软靠什么实现?评论区聊聊你的想法呗。
Q1: Xbox日活10亿的目标现实吗?
我觉得不现实。你看Steam历史上最高同时在线才4100万,对吧?要凑够10亿日活,相当于同时有24个Steam峰值的人数在线!这数学上基本不可能,是不是?
Q2: 微软打算怎么实现这个目标?
可能靠Xbox Game Pass订阅、xCloud云游戏和移动端App推广吧。不过话说回来,硬件销量下滑、独占游戏变少,对手又强,短期内看不到什么希望……
