说实话,《上古卷轴6》这饼画了多久了?2018年E3公布,到现在快7年了,对吧?最近又有坏消息。
彭博社记者杰森·施赖尔(Jason Schreier)在问答环节直接泼了冷水:距离正式推出“至少还有两年,甚至还要久得多”。你算算,2028年或2029年才能玩到……唉。

B社内部重组:资源集中,但人才流失
B社CEO吉尔·布拉夫(Jill Braff)在内部备忘录确认了:公司要收紧工作室自主权,从各自立项变成抱团做大IP。《上古卷轴》、《辐射》、《毁灭战士》这些王牌优先。
想法挺好,但执行起来呢?我觉得,部分核心引擎程序员陆续离职,人才流失让开发雪上加霜。

截至2024年,B社已经历多轮裁员和重组,Xbox部门也在收缩。玩家担心:会不会重蹈《星空》的覆辙?说实话,这担心不是没道理。

至少还要等两年,你觉得B社能拿出超越《天际》的旷世神作,还是又一次失望?评论区聊聊呗。
FAQ
《上古卷轴6》预计什么时候发售?
据记者Jason Schreier透露吧,至少还得两年,很可能要等到2028年甚至2029年。你猜怎么着?慢慢等呗。
为什么开发周期这么长?
B社内部重组,资源集中到王牌IP。不过呢,核心引擎程序员离职,人才流失拖慢进度——大厂通病。
