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Pearl Abyss携《红色沙漠》亮相2026科隆游戏展 与三星共建沉浸展台

Pearl Abyss携手三星亮相2026科隆游戏展,提供《红色沙漠》6K试玩体验(Odyssey G8显示器)。同时出席开发者大会,分享开放世界构建与BlackSpace引擎技术。游戏发售三个月销量破600万份。

Pearl Abyss + 三星:2026科隆游戏展的沉浸体验

说实话,这次科隆展有点东西。Pearl Abyss官宣参展2026科隆游戏展,还拉上了三星一起搞事。现场能直接试玩《红色沙漠》,用的就是三星新款Odyssey G8显示器——全球首款支持双显示模式的6K游戏屏,能在6K 165Hz和3K 330Hz之间自由切换,画面拉满。你说这配置,是不是有点离谱?

展位在9.1号厅B020–C029,8月26日到30日开放。除了试玩,还有舞台表演、限定周边、Coser合影,够你逛一整天。反正我要是去了,肯定先冲试玩区!

开发者大会:技术干货两连发

正式开展前(8月23–25日),Pearl Abyss还受邀参加科隆游戏展开发者大会。他们准备了两场硬核技术分享——你猜怎么着?都是实战级别的干货!

第一场:“如何填充帕卫尔的广袤大陆”——由艺术关卡部门高级负责人Geun-tae Ahn主讲,聊玩家探索行为怎么影响地图设计、自动化管线如何保持视觉一致性,以及植被密度与地形复杂度的平衡。内容挺扎实的,不是那种水货。

第二场:“借助自研引擎实现开放世界规模化创作”——图形部门高级负责人Jin-hwan Kim和Jin-ho Yoon上台,聚焦BlackSpace Engine的动态环境模拟、程序化地形生成和生物群落布局系统,既高效又保留艺术掌控力。话说回来,这俩人的技术分享我倒是觉得特别值得听。

这两场分享面向环境设计师、渲染开发者和技术美术,绝对能学到实战经验。

三个月卖了600万份,这成绩你品品

《红色沙漠》自今年3月发售以来,三个月内全球销量突破600万份,这速度,在单机大作里也是相当能打了吧!现已登陆PS5、Xbox Series X|S、Steam、Epic Game Store和Apple Mac,全平台都能玩。反正我是已经入手了,爽得不行。

FAQ

什么是《红色沙漠》?

老实讲,《红色沙漠》是Pearl Abyss开发的开放世界动作冒险游戏,主角克里夫在遭遇宿敌“黑熊”伏击后,决心重新集结战友、揭开神秘派系真相。游戏以广阔的帕卫尔大陆和电影级画面著称。说实话,这画面真的绝了。

Pearl Abyss还做过哪些游戏?

Pearl Abyss旗下有全球知名MMORPG《黑色沙漠》系列(PC、手游、主机),目前正用BlackSpace Engine开发《多可比》(DokeV)和《PLAN 8》等新作。我倒是挺期待《多可比》的,感觉风格很不一样。

这次展会有什么特别的硬件?

三星Odyssey G8是全球首款支持双显示模式的6K游戏显示器,可在6K 165Hz和3K 330Hz之间自由切换,为《红色沙漠》提供极致视觉体验。你说这显示器,是不是有点黑科技?反正我看了心痒痒。

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