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蚂蚁灵波世界模型 — 蚂蚁灵波LingBot-World 2.0发布 两大首创实时生成与Agent陪玩

蚂蚁灵波LingBot-World 2.0正式开源,支持小时级实时生成、720p/60fps高清输出,并首次引入Agent机制实现“陪玩”体验。双Agent架构让世界主动演化,多人同服互动,适用于游戏、影视、机器人训练等场景。

蚂蚁灵波最近开源了一个叫LingBot-World 2.0的东西,是个实时交互世界模型。说实话,这玩意儿不只是能生成画面,还能陪你玩,甚至主动搞事情!

7月9号,他们正式放出了这个2.0版本(也叫LingBot-World-Infinity)。两个核心卖点你猜怎么着?小时级实时生成Agent实时“陪玩”。画面稳定输出720p/60fps,延迟低到几乎感觉不到。

(图说:这个版本在生成时长、动态程度、实时性这些方面,我觉得已经算是业界顶尖水平了)

从10分钟到无限生成

今年1月的时候,蚂蚁灵波开源了第一代LingBot-World,主要是解决那个“长时漂移”问题——生成久了画面糊、结构扭曲。当时能把稳定生成时长推到将近10分钟,还支持键鼠操控和文本触发事件,已经引起不少关注了。

这次2.0版本直接冲“无限生成”去了。它用了因果预训练范式,再加上自研的MoBA机制,让模型按时间顺序学世界怎么演化——根据已经发生的画面、动作和场景状态,持续预测下一步。这样长时间生成时偏差不会越滚越大,画面不会越来越模糊。我倒是觉得这个思路挺靠谱的。

一小时不间断压力测试:画面纹理清晰,场景结构连贯,没有明显画质衰减。这是实打实的数据,不是吹的。你试过就知道。

实时交互,边生成边显示

为了做到实时体验,他们从预训练模型里蒸馏出快速版本,优化了整个生成流程。画面不再是等一整段生成完才播放,而是边生成、边传输、边显示。最终实现稳定输出720p/60fps,你操控角色移动、切换视角时,画面几乎无延迟。

Agent机制:世界会自己“搞事情”

交互层面,2.0不再只是“走一走看一看”了。它支持攻击、射箭、施法、射击、跳跃、滑翔……这些动作结果都是模型根据场景实时生成的,物理合理、视觉一致。还能通过文本触发昼夜切换、天气变化、实体注入等事件。是不是挺厉害的?

双Agent机制是关键:Pilot Agent负责规划执行角色行为,Director Agent在场景推进中实时提出新事件。说白了,游戏里多了一个“导演”角色,随时给你加戏。还支持多位用户同时进入同一个持续运行的世界,一起探索互动,这可是AI原生的多人体验啊。

开源降低门槛,场景不止游戏

这次开源进一步降低了门槛。话说回来,LingBot-World 2.0不仅适用于游戏内容生成、影视预演、虚拟仿真、数字孪生,更关键是,作为蚂蚁灵波全栈大脑2.0的一环,还支持机器人与具身智能训练场景。感觉未来应用空间很大。

目前你可以在Reactor平台和灵光APP在线体验,感受实时生成、连续交互以及Agent驱动的动态世界演化。赶紧去试试吧。

FAQ

LingBot-World 2.0能用在哪些地方? 游戏内容生成、影视预演、虚拟仿真、数字孪生,还有机器人和具身智能训练。哇,覆盖面挺广的。

它和第一代比有什么提升? 从近10分钟稳定生成升级到小时级不间断,画质720p/60fps,还新增了双Agent机制实现实时交互和事件驱动。提升还是挺明显的,对吧?

哪里可以体验? 通过Reactor平台和灵光APP在线使用,还支持多人同时进入同一个世界。约上朋友一起玩应该很有意思。

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