《三国志14》销量居然破100万了!你们猜怎么着?光荣特库摩马上宣布,9月10日就要推出《三国志14 with 威力加强传承版》。
说实话,这一版算是系列的最终决定版了——不仅把威力加强版的内容全收了,所有DLC也打包好了,还加了新东西。

军情系统:情报战让策略更有意思
这次加了全新的“军情”系统。你得靠侦察获取军情,这样在外交和计略上就能占便宜。围绕军情展开的攻防战,我觉得直接拉高了战略深度。为啥这么说?因为情报本身就是资源啊。

武将培养:功勋和方策挂钩
武将们积累功勋,然后论功行赏提升位阶。位阶高了,能解锁功勋效果。论功时给的主义点数,还能解锁各种方策。说实话,人才发展和势力成长绑在一起,每个势力的玩法都不一样,这点挺有意思的。

方策类似科技树,给势力加各种效果
比如“车轴改良”能提升兵器阵型机动性。不同方策还能改变势力的作战方式,是不是有点像自定义战术?

中华名胜与诗文事件
游戏收录了100处中华名胜,还有专属演出呈现千古名篇的诗文事件。历史事件数量创系列之最。你猜怎么着?三国游戏的浪漫感直接拉满,我觉得这才是精髓。

天时系统
每年年初会比较所有势力的“民望”,按主张阵营汇总核算。民望最高的阵营,全体势力都能获得“天时”增益。你说这不就是抱大腿吗?
阵营分组是这样的:霸道+我道一队,王道+礼教一队,割据+名利一队。如果你的势力民望高,但同阵营其他势力太菜,照样拿不到第一。所以队友很重要啊。

《三国志14威力加强传承版》什么时候发售?
2024年9月10日,别记错啦。
相比普通版,传承版多了什么?
包含威力加强版、所有DLC,还有军情、方策、名胜诗文这些新东西,反正就是给你塞满了。
天时系统怎么玩?
每年看各势力民望排名,同主张的阵营汇总,最高的那个阵营所有势力都能拿到天时增益。简单说就是看哪个阵营的总体民望最高,全队享福。
