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《龙腾世纪》之父新作定生死:失败即关门

前《龙腾世纪》编剧David Gaider的新RPG成工作室生死棋:早期反馈不错,但资金短缺。若失败,Summerfall可能关门。独立游戏创业有多难?看Gaider现在愁啥。

前《龙腾世纪》首席编剧David Gaider最近说实话了——他所在的Summerfall工作室正在鼓捣一款新RPG。但你要知道,如果这项目拉不到后续资金,工作室就得关门。你说惨不惨?

新作:飞艇劫案+团队RPG

这个新RPG呢,让你组建团队,开飞艇干一票惊天劫案,然后就被卷入更大的冒险里了。早期测试反馈都超级积极,对吧?但Gaider说:在2024年的游戏行业,为一个全新IP找钱——太难了。

大型发行商更愿意投续作或者已知IP,新IP?风险太高了呗。

失败代价:工作室关门

Gaider很无奈啊。他说这游戏是“不成则败”的关键项目。如果拿不到后续资金,Summerfall工作室可能就要关门了。团队正在拼命争取机会,延续创作梦想。这能不让人揪心吗?

说实话,独立游戏圈就是这么残酷。你猜怎么着?每年Steam上架近1.4万款游戏,能盈利的不到10%!

FAQ

David Gaider是谁?

前BioWare资深编剧,参与过《博德之门2》《无冬之夜》,最出名的是打造了《龙腾世纪》系列。之后创立了Summerfall工作室。厉害吧?

新作到底是什么类型?

简单说,就是一款以团队组建、飞艇劫案为核心的RPG。玩家在犯罪冒险中慢慢揭开更大的阴谋。感觉有点像《神界:原罪》撞上《速度与激情》,不过是飞艇版!想想就刺激,对吧?

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