海量游戏盒子,免费领首充!
当前位置:首页>资讯>《灰烬之国》V0.6.10版本更新来了 内容大调整

《灰烬之国》V0.6.10版本更新来了 内容大调整

《灰烬之国》V0.6.10版本更新上线!内存优化解决卡顿,第二章新增十张地图,传说道具掉率更智能,boss战调整更爽快。肉鸽动作玩家必看。

肉鸽动作游戏《灰烬之国》最近挺火的,说实话。开发组MyACG Studio刚放出了V0.6.10版本更新,改动还真不小。内存优化、新地图、boss调整……一口气全塞进来了!我帮你扒了扒更新细节,往下看吧,真的。

《灰烬之国》:Steam地址

优化:终于不卡了

这次最实在的改动,我觉得就是内存优化。官方说内存占用减少了,还修了一堆特效创建后没回收的毛病。说实话,之前玩到后期越来越卡,现在应该能爽不少吧?你说呢。

新内容:十张新地图+角色调整

话说回来,第二章新增了十张新地图,探索区域直接翻倍,是不是很过瘾?角色调整也不含糊,露与乌玛的部分音效重制了,伊丝德拉更是做了大量调整。老实讲,音效重制这点挺让我意外的,感觉可能之前被吐槽太多了?

机制调整:传说道具掉率更聪明

现在传说道具掉落时,更大概率给未收集的传说级道具。我觉得这个改动对收集党太友好了,不用再反复刷重复的了,对不对?第四章的双子boss也调整了,二阶段的魔女现在可以被击飞了。嗯,终于不用对着飞来飞去的魔女干瞪眼了,舒服!

问题修复

其他小修小补就不列了,看眼图吧。修复了不少小毛病,但太多了懒得全列出来。

更新啥时候上线?

说实话,现在已经上线了,直接Steam更新就完事了。

这次更新要重新开档不?

不用哈,官方说兼容旧存档,直接加载就行。

传说道具掉率调整后,能更容易毕业吗?

我觉得理论上是的,未收集的传说掉率更高,刷全图鉴会省时间不少呢。

声明:领域圈所有文章,如无特殊说明或标注,均来自于互联网或为领域圈用户原创发布。任何个人或组织,在未征得原作者同意时,禁止复制、盗用、采集、发布领域圈内容到任何网站、书籍等各类媒体平台。如若领域圈内容侵犯了原著者的合法权益,可联系我们进行处理。

给TA赏
共{{data.count}}人
人已赏
资讯

NVIDIA RTX 5070 Ti SUPER前瞻:24GB显存、CES 2027见?

2026-7-11 18:48:45

资讯

演员本·斯塔尔怒斥微软Xbox裁员前撒谎:整合是谎言,公布新作只为卖工作室

2026-7-11 18:48:47

0 条回复 A文章作者 M管理员
    暂无讨论,说说你的看法吧
个人中心
今日签到
有新私信 私信列表
搜索