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演员本·斯塔尔怒斥微软Xbox裁员前撒谎:整合是谎言,公布新作只为卖工作室

演员本·斯塔尔公开指责微软Xbox在裁员前多次撒谎:包括将收购包装成保护、公布未注资的新作、把工作室独立运营说成好消息。裁员3200人,占员工20%,他直言微软的公关策略缺乏诚信。

获奖演员本·斯塔尔(《最终幻想16》《光与影:33号远征队》)这次直接开怼:微软Xbox裁员前撒了多少谎,你们知道吗?说实话,他说的不是小打小闹,是整个战略方向有问题。Xbox高层自己都承认,业务“健康状况堪忧”。是吧?

7月6日,Xbox宣布裁员3200人。大概占1.5万员工的20%。一半岗位立马裁掉。剩下的在本财年(2027年6月前)慢慢来。我的天,这是Xbox史上最大规模调整,也是游戏行业历史上最大的裁员潮之一。

斯塔尔在《静思》播客里列出了三个核心指控。我给你们捋一捋。

指控一:整合=保护?醒醒吧

2018-2019年微软疯狂收购工作室(像游乐场游戏、忍者理论、黑曜石这些),当时说的可好听了——整合能保护创意,给开发者资金保障。斯塔尔说:“现在回头看,这根本就是谎言。”他让观众重看那些发布会,满满的傲慢,承诺加入大公司就能做更大项目。结果呢?裁员3200人。被收购的工作室照样被砍。这真的有用吗?

指控二:公布《塞娜》新作,但没打算投钱

2026年6月发布会上,Xbox公布了忍者理论《塞娜》系列第三部,还吹首发进XGP。但斯塔尔指出,微软根本没打算给项目注资。游戏媒体Game File报道说,Xbox公布这游戏纯粹是为了给工作室找买家。斯塔尔反问:“把《塞娜》的公布内容删掉有那么难吗?你们等于在表态自己愿意撒谎。以后你们说任何话,我还能信几分?”他补充,这不只是个人问题,而是全公司的“营销问题”。

指控三:把工作室独立运营包装成好消息

Xbox内部备忘录说Compulsion Games和Double Fine转为独立运营,保留IP,还有充足资金启动新项目。斯塔尔直接怼:“他们居然能这么粉饰太平,实在令人匪夷所思。”他认识的很多从业者因此丢了工作,却连原因都搞不清楚。老实讲,我也觉得这操作太离谱了。

FAQ

本·斯塔尔是谁?

其实他就是个获奖演员,给《最终幻想16》《光与影:33号远征队》配过音。在游戏圈影响力不小。

Xbox裁员规模有多大?

2026年7月6日宣布裁员3200人,占员工总数20%。是Xbox史上最大裁员,也是游戏行业历史之最。你猜怎么着?这数字还在涨。

微软承认这些指控了吗?

微软高层承认业务“健康状况堪忧”,但没直接回应斯塔尔的个人指控。目前Xbox官方没就这事发进一步声明。说白了吧,就是打太极。

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