育碧下一部《刺客信条》可能叫《刺客信条:女巫》——你猜怎么着?据说2027年初发售,爆料人RogueTx最近放狠话了,说官方很快就要公开细节,就在未来几个月内。

他100%确定育碧会曝光这作的具体情报,还附了一张早期宣传图,说是育碧自己打算用的素材。讲真,我倒是挺好奇这张图长啥样。

跑酷机制要大改。RogueTx透露,育碧把经典作品的底子和《刺客信条:影》的设计揉在一起,取长补短。操作手感和动画表现都会迎来一波升级——老实说,系列跑酷这几年有点僵,这次重构算是捅到玩家痒处了。是不是很期待?
故事背景拉到“猎巫时代”,一个阴森的教堂/大教堂会承担关键戏份。这座建筑不仅是场景,更是叙事主线的中心舞台。想想《刺客信条:大革命》的巴黎圣母院,估计这次教堂也会在开放世界里做成可攀爬的立体迷宫。话说回来,这种阴森教堂自带悬疑感,对吧?

截至2024年,《刺客信条》系列全球销量已突破2亿套。但最近几作口碑分化严重。《女巫》回归经典跑酷+历史题材,能不能救场?我个人觉得有戏:猎巫题材自带悬疑和道德困境,比单纯的帝国对抗更抓人。为什么这么说?因为猎巫本身就是人性黑暗的镜子,刺客加入其中,冲突感直接拉满。
FAQ
《刺客信条:女巫》什么时候发售?
按爆料,2027年初。但育碧经常跳票,保守点等官方确认。说实话,这年头谁敢信爆料呢……
跑酷机制具体怎么改?
融合经典流畅度和《影》的物理反馈,动作衔接更自然,动画不拖沓。爆料人没细说,但大概率会加入新攀爬动作和环境互动——比如踩着屋沿借力弹跳,或者利用教堂飞檐走壁。你觉得呢?
猎巫时代背景有什么特别?
16-17世纪欧洲猎巫潮,把刺客组织与教会、民间巫术联系起来。教堂作为权力中心,既提供刺杀高点,也隐喻信仰与暴力的交织。这种背景太适合做暗杀任务了,想想就刺激。
