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《星际战甲》13年长青内幕:把每天当最后一天过!

  近日,《星际战甲》(Warframe)开发团队Digital Extremes(DE)的创意总监Rebecca Ford接受了深度专访。面对这款已运营13年的老牌网游,DE正以“把每一天当作最后一天”的觉悟,推进着规模堪比“Warframe 2”的全新“Tau”章节。

  Rebecca强调,长线运营是一场马拉松而非短跑。在如今游戏行业将玩家数据“体育化”的焦虑环境下,DE始终保持清醒:不盲目追求超越前作的更新规模,对团队而言,真正的成功是“依然拥有一份工作”。这种从容源于团队核心成员15年来如家人般的信任与默契,使他们能快速做出最优决策。

  DE始终践行“玩家共创”理念,从保留玩家发明的“子弹跳”到采纳“星际仓鼠”等社区热梗,官方极度“听劝”。Rebecca对中国玩家充满好奇,她坦言自己从小受中国文化熏陶,甚至想学中文,只为能更好地与社区里的“仓鼠”们直接交流。

  从“听劝”采纳玩家梗文化,到拒绝行业内卷保持创作初心,DE的运营哲学确实令人动容。面对即将开启的“Tau”星系新篇章,你最期待在《星际战甲》中体验到哪些全新的故事与玩法?欢迎在评论区分享你的看法!

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