随着索尼宣布2028年起停止生产实体光盘,PS6走向纯数字机型已成定局。然而,这一决策背后隐藏的区域服务缺失问题正日益凸显。据统计,全球约197个国家中,仅有75个国家和地区可正常使用PS商店服务,占比不足38%;其余约120个国家则完全未被官方服务覆盖。


一旦实体光盘彻底退出历史舞台,且PS6不再配备光驱,这些地区的玩家将失去获取正版游戏的唯一合规途径。为了游玩新作,他们不得不通过跨区注册账号、绑定境外支付或使用虚拟礼品卡等变通手段。这不仅意味着玩家可能需要支付更高的汇率差价,还严重违反了索尼用户协议,随时面临账号被限流或封禁的风险。目前,索尼的纯数字生态布局已引发多方争议,不仅面临荷兰公益组织发起的巨额诉讼,墨西哥立法机构也计划对其发起反垄断投诉,行业公平性受到严峻挑战。


从实体光盘到纯数字商店,索尼的转型虽然顺应了主流市场趋势,却将全球超六成的国家隔绝在了次世代游戏生态之外。面对这种可能引发全球服务不平等的激进策略,你觉得索尼是否应该为未覆盖地区推出配套的解决方案?欢迎在评论区分享你的看法!
