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《寂静岭》一次三部新作原因曝光!只为了求玩家回来

在CEDEC 2026日本开发者大会上,科乐美举办了一场题为“《寂静岭》制作艺术”的讲座。除了分享《寂静岭f》和《寂静岭2》重制版等近期作品的开发幕后花絮外,系列制作人冈本基还谈到了他最初如何争取玩家对这个“大规模重启”项目的信任。

冈本表示,由于《寂静岭》系列经历了漫长的空窗期和过去的项目取消,重启项目起步时玩家的信任度相当低。为了赢回这份信任,他认为科乐美必须向玩家证明:公司真正致力于再次全身心投入《寂静岭》这个IP。

这正是冈本明确希望避免所谓“试水重制”的首要原因——即公司通过发布一款重制版来试探市场反应,再根据销量决定是否进一步投资该IP。冈本估计,仅靠一款重制版,最多只能吸引原《寂静岭》玩家群体的约一半回归。有趣的是,他认为玩家能够立刻感知到公司是否只是在“试水”——如果公司采取观望态度,玩家也会采取观望态度。反之,如果玩家感受到公司的诚意,他们就一定会积极回应和支持。

因此,冈本的团队不仅决定一次公布三款游戏,而且在为《寂静岭2》重制版申请预算时,就已同时为这三款游戏(外加一部新电影)争取到了内部批准。

考虑到玩家可能会抱有“反正不过是重制版”的怀疑态度,冈本希望通过两款全新作品以及对系列传统背景的突破,以积极的方式颠覆玩家群体的预期。他强调,在情感上激发粉丝对项目的兴趣起到了至关重要的作用。

值得一提的是,这位制作人在去年12月曾表示,他的目标是每年至少推出一款《寂静岭》新作。该系列最近一部作品是定于2026年9月24日发售的《寂静岭:城镇陨落》。结合冈本的这番表态,幕后很可能还有更多作品正在筹备中。

你们对此怎么看呢,感受到制作人的决心了吗?欢迎来评论区讨论。

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