《最终幻想7:启示》将于2027年发售,登陆PS5、XSX|S、PC和NS2。近日本作开发团队接受外媒GameInformer采访,透露基于玩家反馈,他们重新审视并调整了游戏里的小游戏设计思路。
游戏总监滨口直树证实,为保持对1997年原作的还原度,游戏依然保留了大量支线小游戏。但团队做出了多项重大改进,旨在让它们的体验更顺畅和轻松。
《最终幻想7:启示》中所有小游戏都将内置难度调节选项,并还有完全跳过支线小游戏的选项。小游戏的奖励机制彻底与角色的战斗成长数值剥离,绝大多数奖励被替换为外观道具与角色自定义物品,这也消除了玩家为在战斗前提升队伍实力,不得不打支线小游戏的负担。
