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传Xbox和Xbox 360游戏将通过向下兼容登陆PC

社交媒体用户eXtas1s泄露的一份新版Xbox路线图显示,微软正在计划扩大其向下兼容计划,未来甚至可能将这一功能扩展到PC平台。The Verge也对该消息进行了确认。

根据这份据称发送给游戏发行商的路线图,微软计划在本月向所有用户开放“光盘转数字版”(Disc-to-Digital)计划,让Xbox One以及Xbox Series X/S玩家可以将自己的实体游戏转换为数字版本。

随后,微软还将推出PC端向下兼容功能,支持最初Xbox主机上的游戏。这些游戏预计可以通过Xbox应用商店购买,同时也能够通过Game Pass游玩。

路线图最后列出了微软2027年至2028年的长期规划,其中包括逐步将Xbox 360游戏库带到“下一代Xbox设备”上。值得注意的是,eXtas1s表示,这些新计划都将采用发行商自愿加入的模式,厂商可以选择是否参与,也可以决定是否向玩家收取光盘转数字版的费用。

路线图中针对发行商写道:

“对于这两个项目,Xbox将负责所有工程、认证以及支持工作。发行商仍然完全掌控版权、定价和品牌;你们只需要选择加入并制定商业条款即可。这两个计划将重新激活沉寂的游戏版本,为PC和掌机平台带来新的玩家群体,并创造现成的再发行机会——无需额外移植工作。”

不过需要注意的是,这份路线图中的部分计划可能已经出现延期。

此前,微软原计划在7月通过Xbox Insider计划开启“光盘转数字版”功能的公开测试,但目前这一测试并未启动。这也意味着原定于8月面向普通玩家推出的正式版本,可能同样会被推迟。

路线图中提到“下一代Xbox设备”这一说法,也进一步增强了Xbox 360游戏未来登陆PC平台的可能性。

由于微软下一代主机“Project Helix”此前被描述为一款系统开放程度更接近PC的平台,因此Xbox的向下兼容功能未来可能不会再局限于传统Xbox硬件,而是扩展到更广泛的平台。

此前有报道称,在上个月Xbox战略调整之前,微软原本计划继续支持实体光盘。

据Digital Foundry透露,即使是下一代Xbox主机Project Helix,微软也曾考虑以某种形式支持光盘,例如通过外接光驱实现。

虽然微软目前尚未针对SIE宣布将在2028年停止生产PlayStation实体游戏光盘一事发表官方回应,但业内认为,微软希望玩家能够在未来的新硬件上继续使用自己过去购买的游戏。

Digital Foundry表示:

“我从几个消息源那里听到了一些消息,这只是未经确认的传闻。但至少在最近这次Xbox战略调整之前,微软似乎确实打算继续支持光盘。原因并不是他们重视实体零售市场,而是希望确保玩家购买过的Xbox游戏能够继续在新的Xbox设备上运行。”

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