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卡普空表示向数字化转型不会对自家游戏销量造成太大影响

在索尼宣布将于2028年1月停售PlayStation实体光盘游戏后,日本游戏发行商卡普空近日回应称,其业务不会因实体游戏销量的下滑而受到冲击,因为数字下载已占据其销量的绝对主导地位。

卡普空在最新财报的问答环节中表示,目前其游戏销量中约有90%来自数字版。公司认为,从中长期来看,索尼的决定对其影响甚微,因为光盘在其销售组合中占比较小。卡普空强调:“我们预计目前不会受到重大影响。”

这一表态与卡普空刚刚发布的2026财年第一季度(截至6月30日)亮眼业绩相符。财报显示:

净销售额:704.1亿日元

营业利润:410.5亿日元

季度游戏销量:2381万份,远高于去年同期的1416万份

作为数字销售强劲的例证,卡普空特别提及了《生化危机:安魂曲》。该游戏全球销量已突破800万份,其中绝大多数来自数字版销售。

分析认为,卡普空的业务结构已高度适应数字化趋势。尽管索尼淘汰物理光盘的决策标志着行业的重要转折,但对于数字收入占比已达九成的卡普空而言,其商业模式展现出了较强的抗风险能力。

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