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索尼宣布停产后 GTA6厂商高管称光盘对玩家已无意义

索尼近期宣布将从2028年起停止为PlayStation主机生产光盘,数周以来始终处于舆论抨击的风口浪尖。相关调整已在稳步落地,新款PS5的包装盒上已印有变更提示,但玩家对此普遍持不满态度。

该决定公布后的一个月里,玩家通过发起抵制、签署请愿书、筹划集体诉讼等方式表达抗议。部分国家的政府也提出了保护消费者权益的新法案,知名黑客组织“匿名者”也就此事发表了看法。

《GTA6》开发商Rockstar此前宣布,游戏零售版将仅采用“盒内兑换码”的形式,与索尼的决策保持一致,这再次引发玩家反感,Rockstar也因此饱受诟病。在最新的财报电话会议上,Take-Two首席执行官斯特劳斯·泽尔尼克解释了这一决策的原因,称“光盘对消费者而言已经没有实际意义”。

除了将《GTA6》定价为80美元,Rockstar还确认不会推出游戏的实体光盘版本。这一决定令《GTA》系列玩家、实体游戏收藏者以及游戏保存人士颇为不满,但这并未影响游戏在亚马逊平台迅速售罄。

显然,无需生产实体光盘能够提升Rockstar的游戏利润率,泽尔尼克也对这一举措表示支持。

在今日Take-Two互动的投资者电话会议问答环节,有提问问及泽尔尼克如何看待索尼放弃实体软件的决定。

“我不会对索尼自身的决策置评,”他在会议上表示,“但就我们的决定而言,目前我们的业务已有超过90%来自数字发行,本质上已经是数字化业务。因此在某些情况下,尤其是大型游戏,光盘——注意我说的是光盘——对消费者来说确实没有太大意义。”

“这并不意味着我们以后不会偶尔推出实体版。”

“大多数情况下,玩家反正都得联网注册才能游玩。既然本来就要联网,数字下载也没什么区别,反而还更加便捷。在我们看来,这就是行业的发展趋势。索尼明白这一点,我们当然也清楚。这不代表我们不会偶尔推出实体版本,肯定还是会有的,就像唱片行业至今仍有黑胶唱片一样。但在其他场景下,实体光盘确实没有存在的必要。”

这番话对Take-Two的投资者而言无疑是利好消息,他们希望公司实现利润最大化。但对消费者和游戏保存人士来说,这是对实体介质未来的又一次沉重打击。

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