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《巫师4》总监:最初想让杰洛特担任主角 而不是希里

自官宣《巫师4》将由希里作为核心主角之后,不少老玩家对此表达遗憾,希望杰洛特能在新作中继续担当主角。近日《巫师4》叙事总监菲利普・韦伯(Philipp Weber)在网上回应玩家诉求,袒露开发团队的心路历程。

韦伯表示自己非常理解粉丝的心情,在《巫师4》项目开发早期,他本人同样希望杰洛特继续出任主角。他称CDPR当下的重要任务,就是通过《巫师4》故事,向玩家证明希里足以扛起系列新作,团队十分认真对待这项挑战。

韦伯还特别强调,杰洛特不会彻底退场,在《巫师4》的故事中依旧会扮演十分重要的角色,只是不再作为一号主角。

《巫师4》目标是于2028年发售,是CDPR规模最大的开放世界RPG项目,故事聚焦已成长为猎魔人的希里,探索她独有的行事准则与冒险经历。

在等待《巫师4》到来的间隙,玩家可以体验杰洛特的收官故事:《巫师3:狂猎》大型DLC“旧时曲”将于2027年推出,定位杰洛特故事终章,舞台设置在丹德里恩故乡莱顿。9月29日《巫师3:重制版》也将正式上线,原版用户可免费升级。

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